|
09.12.2008, 21:24
|
#16
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: Мои игры из серии "Real Space Simulators"
Обновился сайт http://rsgames.ucoz.ru Заработал форум. Запущены метеориты, моделирование продолжается...
Метеориты постепенно приближаются... скоро пройдут орбиту Марса и обрушатся на Землю...
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
09.12.2008, 23:48
|
#17
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: Мои игры из серии "Real Space Simulators"
Но игрок не будет видеть всех метеоритов, а только лишь те, которые попадут в зону радаров Земли и ракет...
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
10.12.2008, 02:48
|
#18
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: Мои игры из серии "Real Space Simulators"
Сделал секретный код для подсмотра всех астероидов...
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
12.12.2008, 16:29
|
#19
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: Мои игры из серии "Real Space Simulators"
Астероиды пролетев зону видимости радара (окрашены в оранжевый цвет), остаются некоторое время (около года) видимыми в серых тонах, так как их положение отслеживается компьютерами Земли и кораблей.
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
20.12.2008, 00:50
|
#20
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: Мои игры из серии "Real Space Simulators"
пара-па-бабам!!! Космические новости!!!
На данном этапе проводится моделирование физического движка и геймплея. Графика пока носит схематический неприукрашенный характер. Моделирование полета астероидов близится к завершению. Постепенно я перехожу к моделированию будущий космических кораблей различного назначения. Основные модели кораблей будут следующие: разведчики, подрыватели астероидов с бурильными устаноками, тягачи - для изменения траекторий астероидов с мощными движками, и заправщики.
Вот еще один скрин, сделанный во время тестового моделирования полетов: группа срочного реагирования вылетает на задание...
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
08.11.2009, 02:52
|
#21
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: Мои игры из серии "Real Space Simulators"
Попробовал сделать некую солнечную систему на Блитце в пространстве 3Д ) Желающие могут полетать... просто с камерой ... или даже на ракете... по козмасу...)))
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
22.11.2009, 22:37
|
#22
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: Мои игры из серии "Real Space Simulators"
Обновленная версия симулятора - http://rsgames.ucoz.ru/load/0-0-0-5-20 Описание вложено - внимательно читаем. Не для дилетантов... но если привыкнуть, то очень даже ничего!!! Smile
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
08.12.2009, 21:58
|
#23
|
Нуждающийся
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 68
Написано 16 полезных сообщений (для 40 пользователей)
|
Ответ: Мои игры из серии "Real Space Simulators"
гыг, скрины зачётны
у меня тож леталка по космосу лепится)) но только другой направленности, из за нехватки времени и знаний пока призаморозил продж, но думаю до нового года стрёмную демку слеплю)
|
(Offline)
|
|
08.12.2009, 22:01
|
#24
|
Нуждающийся
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 68
Написано 16 полезных сообщений (для 40 пользователей)
|
Ответ: Мои игры из серии "Real Space Simulators"
сердце надрывается из за того что сайт на юкасе, а на главное страничке шрифт КомикСанс)) Извиняюсь)) Вырвалось))
|
(Offline)
|
|
09.12.2009, 22:52
|
#25
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: Мои игры из серии "Real Space Simulators"
Сообщение от shpak
сердце надрывается из за того что сайт на юкасе, а на главное страничке шрифт КомикСанс)) Извиняюсь)) Вырвалось))
|
Ничего... я плохо разбираюсь в веб-дизайне, поэтому буду благодарен любым вашим советам. Побольше критики... конструктивной!!!
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
10.12.2009, 10:28
|
#26
|
Нуждающийся
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 68
Написано 16 полезных сообщений (для 40 пользователей)
|
Ответ: Мои игры из серии "Real Space Simulators"
я тож не особо знаток, но админил сайт фирмы в которой работал и клепал раньше под свои странички заготовки хтмл со скоростью швейной машинки и так, я бы сделал так
1, Главной страничкой надо сделать Блог. это хоть как и переименовать его в Новости (События/Обновления и пр.) для того что бы когда ктонить заходил на страничку, то он сразу видел что жизнь кипит и сайт не мёртвый... да и доступ к свежей инфой сразу доступен
2, Спорно так же наличие пункта "Обратная связь" ибо зачем он нужен если есть Форум
3, Фотоальбомы пустые(?) или я не протёр очки... даж не знаю... хоть за линзами новыми иди.......
4, А вообще мне понравилось меню некого Валабера из последнего что я смотрел, всё клёво и удобно т.е. в твоём случае это выглядело б приблизительно так:
__________________
|_ Новости | RSS
|___ Версия 162
|_ Проекты
|___ Apollo
|___ Armageddon
|_ Общение
|___ Форум
|___ Обратная связь
|__________________
Остаётся только странички проектов, вид которых можно свести в общем к
__________________
|_ Описание | Версия | Метод распространения
|___ Краткое описание краткое описание краткое описание
|___ краткое описание краткое описание краткое описание
|_ Особенности // кратко по пунктам, то что реализовано и не так как у всех
|_ Скриншоты
|___ Скрин-1 | Скрин-2 | Скрин-3
|___ Видео-1 | Видео-2 | Видео-3
|_ Ссылки
|___ на загрузку | на анонс | на премию каких заслуг
|__________________
Зы: заимствовать у других удачные идеи это не так уж и плохо... просто относится к этому надо как к попытки развить удачную мысль
Ззы: это скажем то как я бы сделал и думаю что оптимально... можно сделать с точностью наоборот и будет ништяково выглядеть. Главное не сцать экспериментировать
----
и ещё напоследок
Удали "Друзей сайта" или заполни своими ссылками... хотя я б удалил
Удали "Поиск"
Удали "Опрос" ибо юкос сервис бесплатный и дизы там более или менее, а если чел увидит твои сомнения по поводу внешнего вида странички, то это ваще не айс
И диз... в общем не плохой, но надо подобрать цвета - нарисовать свой логотип и шлёпнуть надпись "Мой сайт"
В регистрации, на сайте не вижу смысла кроме как использовании её на форуме, потому и формы с входом в учётку и следует откастрировать со страниц и оставить на форуме.
Так же не вижу смысла в дате и времяни сверху, ибо зачем?!
Rss вещь полезная потому её надо оставить, а ещё лучш пришить фидборнер и статистику через него пришить на странице
В общем всё что я и хотел сказать..... мог где-то сам допустить ошибки. Буду рад если на это ткнут пальцем
Админъ
|
(Offline)
|
|
25.12.2009, 00:01
|
#27
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: Мои игры из серии "Real Space Simulators"
Постепенно переношу проект космического симулятора с Блитца на Ирлихт! Будет моделироваться солнечная система в реальном масштабе!!! В перспективе будет несколько кораблей и космических орбитальных станций с возможностью стыковки и дозаправки топливом... Первые полеты с Земли на Луну запланированы на середину января-я-я-я....
ЗЫ. Принимаются предложения по моделям кораблей и станций, так как я не умею моделить. Главное пожелание, чтобы они выглядели реалистично, а не фантастически... и чтобы текстуры были не картиночные, а с реальными "царапинами и вмятинами" как в реале...
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
27.12.2009, 17:29
|
#28
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: Мои игры из серии "Real Space Simulators"
Первые эксперименты на ирле... Arma007.rar
Движение камеры - мышка и стрелки, выход пока -альт+F4
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
02.01.2010, 13:29
|
#29
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: Мои игры из серии "Real Space Simulators"
Ирлихт отменяется!!! Буду осваивать ОпенГЛ... Первый полет откладывается...
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
02.01.2010, 18:13
|
#30
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 16.12.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 27
Написано 7 полезных сообщений (для 17 пользователей)
|
Ответ: Мои игры из серии "Real Space Simulators"
Прикольные скрины. другого слова не подобрал.
Буду очень рад наблюдать проект, если там будет реАльная физика.
Будем ждать.
__________________
В разработке RPG! При первой демке напишу темку.
Программист - тварь ленивая, но хитрая!
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 08:50.
|