Ответ: MAX -> B3D
Разобрался с наложением Лайтмапы в Максе без использования Блицевских материалов, использовал Мультисубобьект, текстуры ДДС.
http://bp0.blogger.com/_93XcfFQNm60/...s1600-h/LM.jpg |
Ответ: MAX -> B3D
А есть ли что то подобное для экспорта из 3D Max в OpenGl (для С++)?;)
|
Ответ: MAX -> B3D
на сколько понимает мой маленький мозг!
тебе надо найти (написать) загрузчик 3д моделей для начало а потом тамо уже настарйвать слои или не в этом вопрос? |
Ответ: MAX -> B3D
Хотелось бы так:
нарисовать в 3D Max сцену. Оттекстурить, отанимировать, ну в обжем сделать все что нужно с точки зрения гарфики. Потом с помощью чего-то преобразовать это в програмный код на С++ с использоавнием OpenGl. Ведь при рендринге Max использует OpenGl, значить он для себя преобразовает сцену в програмный код.:) Вот я и спрашиваю, есть ли такая утилитка (плагин) которая сделает это преобразование.:) |
Ответ: MAX -> B3D
Цитата:
Так что надо написать\найти код загрузки моделей средствами openGL, а потом юзать 3ds max. З.Ы.: кажись, тут отдельная тема была про openGL. http://forum.boolean.name/showthread.php?t=356 А еще гугл никто не отменял. ;) |
Ответ: MAX -> B3D
1. формат б3д. про 3дс забудьте вообще как страшный сон, минусов слишком много.
2. для "эксопрта модели в код ОпенГЛ" можно заюзать утилиту Deep Exploration. http://likosoft.ucoz.ru/load/14-1-0-58 3. это глупо. лучше один раз написать человеческий загрузчик нормальной модели, чем 10 раз ковертить и вставлять код. (hint). юзай дисплейные списки чтобы ускорить отображение модели с помощью вот такого вот кода. |
Ответ: MAX -> B3D
Цитата:
Ну, это не бесплатная прога, а кряка нет (в яндексе тоже нет)! |
Ответ: MAX -> B3D
1. а ты где то упоминал что утилита должна быть бесплатной?
2. смотри 3-й пункт 66-ого сообщения этой темы. |
Ответ: MAX -> B3D
|
Ответ: MAX -> B3D
Разбираюсь с этой прогой. Попытался экспортирвать из Max в код С++, а он мне в ответ, что нет DCOM плагина. Зачем он нужен и где его взять (если он нужен)?;)
|
Ответ: MAX -> B3D
На 9-ый макс почему-то пиплайн не встаёт. Даже с патчем, специально для девятого.
|
Re: MAX -> B3D
Когда-то давно со старого форума скачивал программку, она позволяла в b3d файлах менять пути до текстур. Ни у кого не сохранилась? Очень нужно!!!
|
Ответ: MAX -> B3D
|
Ответ: MAX -> B3D
Поставил Pipeline на 3DS max 2009 не хочет работать((( И с патчем и без, во общем выдает ошибку, кто-нибудь может знает как это исправить?
|
Ответ: MAX -> B3D
небудет он работать на 2009. никак.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 09:30. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot