forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D Моделирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=18)
-   -   смоделируйте мне (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=332)

jimon 16.11.2005 22:40

плизз надо кубик 1,1,1,6 сторон, 12 вертексов, формат 3ds
мне влом :)

ps. я на полном серьозе
просто мне влом чтото устанавливать
а под blitz3d не експортера в 3ds

ps2. ето я к тому ч irrlicht недержит свои собственые кубики
ему надо 3ds кубики
а я делаю арканоид :(

ps3. сам угараю от того что написал :lol:

pax 17.11.2005 11:59

Ладна, ща займусь... а почему именно 12 вертексов? Для оптимизации? ;)

pax 17.11.2005 13:11

Вот, правда получилось на 17 вертексах, хотя в теории должно быть на 14...

PS: на 12 вертексах нормально затекстуренный куб построить невозможно (можно на 14)... :)

PS2: наверно ты хотел чтоб мы построили куб на 12 треугольниках ;)

PS3: нормальный куб строится на 24 вертексах (6 сторон * 4 вертекса = 24 8) )

axel186 17.11.2005 17:37

Да он поди прикалывается :)

pax 17.11.2005 20:03

Вот в формате *.х на 14 вертексах :)

jimon 18.11.2005 14:09

2 pax спасибо :)

2 alex186 - я не прикалываюсь
просто действительно надо кубик :lol:

pax 18.11.2005 21:34

Цитата:

Originally posted by jimon@Nov 18 2005, 02:09 PM
2 pax спасибо :)

2 alex186 - я не прикалываюсь
просто действительно надо кубик :lol:

Так почему тебе именно на 12 вертексах надо было ?!? :dontknow:

jimon 18.11.2005 22:36

2 pax ... а вопрос - нафига мне и текстура ?
плизз дай кубик без текстурки :)


а на 12, я ошибся не 12 вертексов, а 12 треугольников :)

pax 19.11.2005 00:26

Вот :)


Часовой пояс GMT +4, время: 20:54.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot