OpenGL арконойд проблема с отскакиванием шарика от платформы
всем здрасте.
я начал писать арконойд с помощью OpenGL в с++ я ешо мало чего понимаю и поэтому прошу у вас помощи. дело в том что я пытаюсь реализовать отскок шарика от платформы а у меня получаеться не так как надо тоесть платформа идет в лево шарик летит вверх,а платформа идет вправо шарик летит в низ и самое главное не происходит отскока от платформы для того чтобы вы поняли о чем я кидаю код Код:
#include <windows.h> |
Ответ: OpenGL арконойд проблема с отскакиванием шарика от платформы
что незнает некто как решить ету проблему если можно то с пояснением плиз
|
Ответ: OpenGL арконойд проблема с отскакиванием шарика от платформы
Имей терпение, здесь некоторые днями, а то и неделями ждут ответа
|
Ответ: OpenGL арконойд проблема с отскакиванием шарика от платформы
все разобрался ! надо через через переменные которые за координаты x и y отвечают делать проверку!
кстате в .NET MsgBox - ето вылазинье окно с сообщением ,а в OpenGL как ета функция выглядит? вроде где-то смотрел ,но забыл где ,и вспомнить немогу прошу подскажите |
Ответ: OpenGL арконойд проблема с отскакиванием шарика от платформы
Для того, чтобы отобразить MessageBox, надо вызывать функцию, специфичную для выбранной оконной системы. Если у тебя программа под виндой запускается, можно написать так:
Код:
void main(int argc, char **argv) Или еще проще - создать немодальный диалог: Код:
MessageBox(NULL, "сообщение", "заголовок", MB_OKCANCEL); |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:55. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot