forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=45)
-   -   проблемы с анимацией (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=10955)

KingMaks 26.11.2009 00:07

проблемы с анимацией
 
блин уже все олазил и негде конкретно не сказано нечо
создал в максе 3д обекст скилета привязал експортировал
в b3d вставляю в блиц и там все способы перепробовал
нехочит ано анимировать

каким способом анимировать мне етот обьект напишите поподробнее код???

player=loadanimmesh("playerRun.b3d")
child=findchild(player,"А СЮДА ШО ПИСАТЬ. ГДЕ ВЗЯТЬ ИМЯ ЧИЛДА????")
animate child,1

и какие ещо способы есть анимировать B3D????

tormoz 26.11.2009 00:40

Ответ: проблемы с анимацией
 
http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=15

Ganociy 26.11.2009 15:19

Ответ: проблемы с анимацией
 
child=findchild(player,"А СЮДА ШО ПИСАТЬ. ГДЕ ВЗЯТЬ ИМЯ ЧИЛДА????")
А сюда надо писать имя чилда. Вот как ты в максе назвал чилд так и пиши.
Удачи.

KingMaks 26.11.2009 16:45

Ответ: проблемы с анимацией
 
а если я в 3дмаксе никак не называл
то как в 3дмаксе пасатреть имя чилда??или дать новое?или переменовать?

NitE 26.11.2009 17:02

Ответ: проблемы с анимацией
 
http://ru.wikipedia.org/wiki/Орфография_русского_языка
имя чилда = имя объекта в максе.
если непонятно - http://samouchka.net/2007/12/27/3ds-...hajjnikov.html

Артем Валерьевич 26.11.2009 17:35

Вложений: 3
А вы бы не издевались над челавегом, а спрасели ба у нево, как именно он анимируеть?
И ШО КАНКРЕТНА ОН ХАТЕЛ

вот картинко, на них подробно показано где имена обьектов в максе и тамже можно их переименовать. Обрати внимание на настройку пипелаца, может быть ты не включил волшебную галочку?

KingMaks 26.11.2009 18:53

Ответ: проблемы с анимацией
 
NitE нафига мне орфография руского етого языка
я пишу по руски тока шоб вы поняли чо я имею в виду
а так я украинец и учусь в украинской школе

анимацию я магу вставить но вот анимацию с бибедом ото уже проблема

Артем Валерьевич пасиб ))

KingMaks 26.11.2009 19:50

Ответ: проблемы с анимацией
 
Вот такой код :
player=LoadAnimMesh("playerRun.b3d")
child=FindChild(player,"Bip01")
Animate child,1

ОШИБКА :
entity has no animation




и ещо када в максе выделяю все кости пишет не имя скелета а сколько костей выделено

Артем Валерьевич 26.11.2009 20:06

Ответ: проблемы с анимацией
 
логично, основная кость неподвижна

Артем Валерьевич 26.11.2009 20:10

Ответ: проблемы с анимацией
 
я простыми костями пользуюсь допустим, их легче настраивать.
немучайся, скинь ребятам сюда архив мы посмотрим сразу скажем где ты неправ

Ganociy 26.11.2009 20:14

Ответ: проблемы с анимацией
 
Цитата:

Сообщение от KingMaks (Сообщение 127042)
Вот такой код :
player=LoadAnimMesh("playerRun.b3d")
child=FindChild(player,"Bip01")
Animate child,1

ОШИБКА :
entity has no animation




и ещо када в максе выделяю все кости пишет не имя скелета а сколько костей выделено


Друг мой , а анимацию ты экспортировал? А загрузил ты её .
Пример: run=loadAnimSeq (player,"run.b3d")
НУ а соответственно Animate child,1,1,run .
Может помогло.

KingMaks 26.11.2009 21:29

Ответ: проблемы с анимацией
 
всё уже работает всем спс))

KingMaks 26.11.2009 23:44

Ответ: проблемы с анимацией
 
вот ещо одна проблема

када жму кнопку вперед включаеться первый кадр анимации
акогда отжимаю кнопку вперед тода тада проигруеца анимация

H@NON 27.11.2009 11:46

Ответ: проблемы с анимацией
 
на, шуруй http://forum.boolean.name/search.php?searchid=179153
если осилишь, больше не будет глупых вопросов по анимации, а если нет то ты просто лодырь и нахлебник, таким тут редко помогают.

KingMaks 27.11.2009 15:45

Ответ: проблемы с анимацией
 
сылка не рабочая


Часовой пояс GMT +4, время: 06:01.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot