3D max - вопрос по выделению полигонов?
Есть некоторые вопросы, касающиеся выделения полигонов, ответов нигде не нашел.
1. Как инвертировать выделенные полигоны? ну т.е. выделил на объекте какую-то часть полигонов и ка сделать так , чтоб выделились все, кроме этих? 2. По какому принципу действует инструмент выделения By Angel? как понимать какие именно полигоны будут выделены? Проверял на боковой стороне цилиндра, задаешь маленький угол - выделяется меньше четверти стороны, больше - вся сторона..... |
Ответ: 3D max - вопрос по выделению полигонов?
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: 3D max - вопрос по выделению полигонов?
Цитата:
|
Ответ: 3D max - вопрос по выделению полигонов?
Чтоб тему новую не создавать - спрошу в этой, надуюсь кто-то ответит...
Как в Максе сделать Attach выделенных объектов? Просто когда много объектов создано и аттачить каждый не очень удобно! Заранее спасибо за ответ! |
Ответ: 3D max - вопрос по выделению полигонов?
Attach List только...
|
Часовой пояс GMT +4, время: 10:48. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot