forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D Моделирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=18)
-   -   3D max - вопрос по выделению полигонов? (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=14327)

Drayfer 01.03.2011 17:21

3D max - вопрос по выделению полигонов?
 
Есть некоторые вопросы, касающиеся выделения полигонов, ответов нигде не нашел.
1. Как инвертировать выделенные полигоны? ну т.е. выделил на объекте какую-то часть полигонов и ка сделать так , чтоб выделились все, кроме этих?
2. По какому принципу действует инструмент выделения By Angel? как понимать какие именно полигоны будут выделены? Проверял на боковой стороне цилиндра, задаешь маленький угол - выделяется меньше четверти стороны, больше - вся сторона.....

Mr_F_ 01.03.2011 21:22

Ответ: 3D max - вопрос по выделению полигонов?
 
Цитата:

1. Как инвертировать выделенные полигоны? ну т.е. выделил на объекте какую-то часть полигонов и ка сделать так , чтоб выделились все, кроме этих?
edit->select invert (мог бы и сам догадаться)
Цитата:

2. По какому принципу действует инструмент выделения By Angel? как понимать какие именно полигоны будут выделены?
выделяет полигоны, у которых угол наклона отличается не более чем на указанный.

pax 02.03.2011 10:50

Ответ: 3D max - вопрос по выделению полигонов?
 
Цитата:

Сообщение от Drayfer (Сообщение 181061)
По какому принципу действует инструмент выделения By Angel?

Когда рядом с полигоном пролетает ангел - полигон выделяется автоматически )

Drayfer 27.03.2011 00:37

Ответ: 3D max - вопрос по выделению полигонов?
 
Чтоб тему новую не создавать - спрошу в этой, надуюсь кто-то ответит...

Как в Максе сделать Attach выделенных объектов?
Просто когда много объектов создано и аттачить каждый не очень удобно!
Заранее спасибо за ответ!

m_512 27.03.2011 00:58

Ответ: 3D max - вопрос по выделению полигонов?
 
Attach List только...


Часовой пояс GMT +4, время: 10:48.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot