forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=12)
-   -   Blitz3D vs MIniB3D (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=3363)

MiXaeL 13.05.2007 17:10

Blitz3D vs MIniB3D
 
Что лучше испольэовать модуль MiniB3D для BMax или Blitz3D?
В смысле, будет ди отличаться качество отображемой картинки?

johnk 13.05.2007 17:13

Re: Blitz3D vs MIniB3D
 
Качество - нет.

Earlind 13.05.2007 17:17

Re: Blitz3D vs MIniB3D
 
А производительность?

MiXaeL 13.05.2007 17:22

Re: Blitz3D vs MIniB3D
 
В архиве с MiniB3D были примеры и все они работают с подозрительно одинаковым FPS (~60). Поэтому наверное и производительность одинакова.

johnk 13.05.2007 17:23

Re: Blitz3D vs MIniB3D
 
~60 фпс держит сам БМакс это flip там такой. напиши вместо flip - flip(0) и будет тебе счастье)

Render 13.05.2007 18:33

Re: Blitz3D vs MIniB3D
 
Вообщето картинка будет отличатся и очень сильно. Кстати, в сторону Миниб3д

Earlind 13.05.2007 18:47

Re: Blitz3D vs MIniB3D
 
А какова функциональность этого MiniB3D?

jimon 13.05.2007 18:55

Re: Blitz3D vs MIniB3D
 
там же еще частота обновления задается при инициализации
(хотя мну хз :) но знаю ето по туторам)

johnk 13.05.2007 19:39

Re: Blitz3D vs MIniB3D
 
Все просто: MiniB3D - OpenGl, B3D - DirectX

moka 14.05.2007 01:03

Re: Blitz3D vs MIniB3D
 
Тут не только от картинки зависит. Сразу скажу, что производительность в MiniB3D будет выше. Ещё в БлицМаксе объектно-ориентированное программирование, в отличии от Блица, что намного ускорит логику игры, и вообще много чего. Да и в МиниБ3Д вроде как и шэйдеры намечаются (Или я ошибаюсь?)
:)

SBJoker 14.05.2007 01:58

Re: Blitz3D vs MIniB3D
 
Гм. а вот буржуи утверждают что миниб3д полнейший тормоз ;)

Earlind 14.05.2007 15:49

Re: Blitz3D vs MIniB3D
 
А я уже пишу игру в Б3д... и переходить придётся блительное время... чорт... или не надо переходить? Не знаю... я хочу как лучше...

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 14.05.2007 18:25

Re: Blitz3D vs MIniB3D
 
Цитата:

Сообщение от Earlind
А я уже пишу игру в Б3д... и переходить придётся блительное время... чорт... или не надо переходить? Не знаю... я хочу как лучше...

Доделай её, это будет самое верное решение:)

MiXaeL 14.05.2007 22:39

Re: Blitz3D vs MIniB3D
 
Если логики пока написано немного можешь смело переходить, т.к. синтаксис 3D команд полностью совпадает.

moka 14.05.2007 23:18

Re: Blitz3D vs MIniB3D
 
Я лично бы не переходил, т.к. немного подучив блицмакс, я понял что переходить от извращенства (самого низкого уровня программирования в области функциональности), на ООП (Объектно Ориентированное Программировани), эо не слишком и простая штука, я имею ввиду что нужно привыкнуть, и научиться пользовться этим в полной мере, в этом то и весь плюсь. Скажу сразу, что не зная ООП, его нужно учить, начиная с меньшего постепенно, изучая более сложно, поэтому, я бы уже с частично выполненным проектом не перхедил бы.


Часовой пояс GMT +4, время: 04:24.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot