Оцените
Посмотрите мою задумку. Если не понравится, ругайте но не очень сильно, и ваще у ентого проекта стадия разработки 0,001%.Написал я ее за 2 дня! От ваших комментариев зависит судьба проекта.
В общем суть такая вы играете воином( пока красная сфера ) бегаете по карте мочите монстров ( сфер ) можете подлечится подойдя к большому белому кубу ( будущему моделью ) или замочить врага подведя его к этому самому белому кубу. У героя увеличивается уровень с определенными количеством опыта. Пока есть небольшая тупость с тем что у монстра и героя отнимаются жизни на определенном расстоянии з.ы Большая просьба если найдете ошибку в коде напишите о ней. з.ы.ы Не судите строго з.ы.ы.ы Если никто не ответит Буду плакать:''(( |
Re: Оцените
Ниасилил!
1-Зачем игрок перемещается за мышкой? 2-Как атаковать? Чесслово не врубился. 3-Почему иногда шарик проваливается под землю? 4-Какие-то глюки со спрайтами. В цело так держать! Надо всё это дело объяснить, баги пофиксить. |
Re: Оцените
Спрайты всех убивают без моего участия) а я в это время ухожу под землю))
Продолжай пока мало что оцениивать) |
Re: Оцените
Муть какаятО:)
Но код вызывает уважение. PS. Не верю что ты его за два дня написал(а если и так, то молодец) |
Re: Оцените
Хорошо, отзывы мне понравились. не знаю но может завтра выложу новую версию. Хотя...... вот новая баг-фиксенная версия. Короче баг один был с уходом под *воду* так вот это из-за того что гравитация увеличивается если игрок или враг не касаются земли. Еще я добавил систему Click-and-fight (нажми и в бой) т.е ты тыркаешь кнопкой мыши по врагу и твой герой несется к нему калашматить дубинкой. На счет здания
то теперь оно больше не посылет свои огромные толпы спрайтов пока я его просто передвинул за пределы карты. Если не лень то подскажите как сделать чтобы вода плавно из стороны в сторону двигалась? |
Re: Оцените
Цитата:
Xwater(t)=Xwater(0)+dXwater*Sin(t) Xwater можно считать равным нулю - положение, около которо колеблется вода. dXwater - амплитуда колебания воды. Если что, пиши в асю либо в личку. |
Re: Оцените
Да чтоб меня отсадомировали на рождество, ну убери ты это шарик от камеры или скрой, камера опять проваливается - так не опускай её ниже какой-то определенной высоты.
|
Плиз код с в студию с плавным перемещением воды из стороны в сторону
Вот теперь новая версия: Короче в ней исправлены баги в проваливанием под землю, теперь ( Специально для Тараса ) сначала надо выделить твоего героя а уж потом управлять им ( когда перс выделен он зеленого цвета). вот аттач |
Re: Оцените
мда)
психоделический ярко-салатовый припадочный кубик впечатляет пожиранием беспощадным врагов... вот только aligntovector не самое лучшее для наведения игрока... и кстати... убив одного врага...он исчезает и появляет с другой стороны экрана, убивая опять того же врага... это как в футболе - повтор самых интересных моментов? Оо |
Re: Оцените
из всей игры мне понравилось как кубик сражается с шариками)))
|
Часовой пояс GMT +4, время: 23:58. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot