forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=12)
-   -   Физика для гонок+(Столкновение) (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=1380)

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 27.08.2006 21:16

Физика для гонок+(Столкновение)
 
Наконец разобрался с блицовским примером (Driver:@ ). Но там физика несовсем реальная.Так вот вопрос:

1 Можно ли выравнивать машину без использования (AlignToVector)

2 Столкновение, как его можно нормально реализовать:(

3 Может быть есть какойнибуть пример по реализации физики с исходником



jimon 27.08.2006 21:38

Re: Физика для гонок+(Столкновение)
 
рецепт один
юзать физические двиги
для blitz отлично подходит ODE :)

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 27.08.2006 22:01

Re: Физика для гонок+(Столкновение)
 
скачал я ODE но немогу понять как им пользоватся .

jimon 27.08.2006 22:10

Re: Физика для гонок+(Столкновение)
 
качни вот ето http://blitz.pp.ru/file/BlitzODE_0_5_b.rar

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 27.08.2006 22:28

Re: Физика для гонок+(Столкновение)
 
А до этого я качал он весит ажно 1,6мб А толку нет
Я так понял что здесь можно и колизию нормальную сделать.
Большое спосибо JIMON

jimon 27.08.2006 22:54

Re: Физика для гонок+(Столкновение)
 
ну ето вообщето врапер под blitz для ode
да еще и не самая новая версия

но вообщем если че - обращайся в icq :) или на e-mail
помогу

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 28.08.2006 15:26

Re: Физика для гонок+(Столкновение)
 
А где моно скачать хэлп, примеры.

jimon 28.08.2006 17:55

Re: Физика для гонок+(Столкновение)
 
справки именно для blitzode, как я знаю, - несущетсвует

но поскольку все функции практически аналогичны
(их названия и параметры можеж посмотреть в decls файле)
то спокойно пользуйся справкой от оригинального ODE:
http://ode.org/doc/russian/

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 28.08.2006 22:17

Re: Физика для гонок+(Столкновение)
 
Когда я открыл decls Фаил(В голове помелькнула мысльммм-да (сразу повешатся или помучится и потом;) ))
Посмотрев примеры по внимательней я чучуть разобрался, и уменя появились вопросы(только ненадо смеятся:) ):

1=Я так понял что можно запросто создать нормальную колизию(для мошины)
2=Можноли загрузить модель и чтобы колизия была пополегонно
Да и пока все;) .

jimon 28.08.2006 23:22

Re: Физика для гонок+(Столкновение)
 
1 - да
2 - в ode полигоные коллизии очень глючат
так что не надо


Часовой пояс GMT +4, время: 01:04.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot