forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Алгоритмика (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=21)
-   -   трабла (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=723)

jimon 01.03.2006 22:28

вообщем есть биллбоард (два треугольника)
в позиции 0,0,0 и размерах равных размерам екрана (640 на 480)
есть камера , ездит по оси Z
надо найти формулу получение координаты по оси Z чтобы биллбоард прорисовывался на весь екран

я так получил - (Screen_X + Screen_Y) / (2 * 1.6)
откуда взялось 1.6 ? ето и есть вопрос :))
я его руками подобрал

Jet 02.03.2006 07:34

а где в формуле z???

alex-mad 02.03.2006 10:00

(2 * 1.6) = 3.2
очень похоже на число Пи

jimon 02.03.2006 16:57

Z = (Screen_X + Screen_Y) / (2 * 1.6)

impersonalis 02.03.2006 18:05

Цитата:

Originally posted by alex-mad@2.3.2006, 9:00
(2 * 1.6) = 3.2
очень похоже на число Пи

сорри за оффтоп -
ага ещё не хватает экспонеты, корня из двух и постоянной Планка :P

alex-mad 02.03.2006 19:34

а чё погрешность числа 3.2 от Пи составляет меньше 2% :o''

tormoz 02.03.2006 20:54

Зум камеры ?

jimon 02.03.2006 22:15

PI / 2.5 в радианах

alex-mad 02.03.2006 23:38

Цитата:

Originally posted by jimon@2.3.2006, 21:15
PI / 2.5 в радианах

какие то странные константы..... :dontknow:

impersonalis 02.03.2006 23:42

Типа моё стёб никто не понял? Неоткуда там числу ПИ взяться!

alex-mad 03.03.2006 00:47

Цитата:

Originally posted by impersonalis@2.3.2006, 22:42
Типа моё стёб никто не понял? Неоткуда там числу ПИ взяться!

конечно понятно что числом Пи там и не пахнет.... ведь всё выражается через експоненту..... :
е^(h+sqr(2)*i) (где h - постоянная планка) :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

tormoz 03.03.2006 02:17

Тригонометрия.
см. высота треугольника, если известно основание(640) и угол вершины(зум камеры в градусах) .


Часовой пояс GMT +4, время: 07:22.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot