Что быстрее работает?
Хотелось бы узнать насколько быстро работает последний Блитз(пологаю самый лучший) по сравнению с другими движками, написанными на С++(irrlicht, Ogre3d).
|
Re: Что быстрее работает?
а теперь не интересный банальный ответ: это зависит от того откуда у тя руки растут и насколько они кривые ;)
|
Re: Что быстрее работает?
руки тут не причём, в пример могу привести известный многим Dark Basic Classic, каким пряморуким бы ты нибыл а норм 3д игру не сделаешь ибо слишком медленный он.
|
Re: Что быстрее работает?
Не знаю как по сравнению, но логика в Blitz3D просчитавается очень медленно (выноси все в dll для ускорения работы)
|
Re: Что быстрее работает?
Движое хороший, но уже устаревае на глазах.
|
Re: Что быстрее работает?
Цитата:
|
Re: Что быстрее работает?
АDim3D а не подскажешь сможет ли Blitz с этим "кремом" потягаться производительность с С++ движками, ибо хочу выбрать оптимальный вариант для будущей игры.
|
Re: Что быстрее работает?
Я тоже испытывал такую дилемму. Если у тебя есть время - учи С++ и не парься. Там множество двигов, ну или пиши на чистом ОГЛ\ДХ.
|
Re: Что быстрее работает?
Цитата:
|
Re: Что быстрее работает?
b3d_dx9 - еще только в разработке. Что-либо писать на нем нельзя...
|
Re: Что быстрее работает?
Цитата:
думаю что по такому параметру как - время разработки/качество игры блицу нет равных. |
Re: Что быстрее работает?
HolyDel
Зависит от разработчика. Если человек ставит вопрос "что быстрее", Блиц ему вполне подойдет. |
Re: Что быстрее работает?
Опять все по удаляют :) alcoSHoLiK прав для 3d подойдет blitz3d а для 2д blitzmax т.к. блиц3д ну просто оч. медленно работает с двухмерщиной и тут уже не важно откуда руки растут... программный метод гораздо медленнее аппаратного
|
Re: Что быстрее работает?
Производительнее С, С++, C# на много чем Блитз3Д. Но вот стоит это того? Если ты пишешь простую игру, лучше Блитз3Д, если мего ММОРПГ, и уже достаточно хорошо знаешь один из выше перечисленных языков, то тогда они будут лучше подходить. Но на этих языках, "Мега-Проекты", пишут не 1 прогаммист, это я тебе сразу уверяю, на каждую часть свой, на графику, на сеть, на логику, на аи, вообще там много будет разделений, т.к. знать одному все эти направления достаточно хорошо будет сложно, это не 5 лет стажа, и участий в проектах. Хотя если ты уже скилластый, и готов к прогрессивному обучению, то бери, и познаешь просторы и возможности одного из этих языков.
Блитз3Д, он медленее по производительности во всех направлениях, (вопрос спорный, т.к. если двиг какойнить на С++ кривой, то тут спорно, но таких мало ;) ). Крч, для начала, бери Блитз3Д, есть возможность развить скилл, свою логику, а главное понятие оп программировании, и что это такое, далее блитзМакс, тут ООП (объектно Ориентированное ПРограммирование) уже, это получше, а дальше когда годик другой наскиляешся, пару шароварок замутишь (Что с усилиями и желанием вполне реально даже одному), то потом можно уже и брать "лидерров программирования" :), например С++ и DirectX SDK. Сделаешь свой двиг, как тебе угодно, и удешь рад что, ты сделашь, всё как заблогаросудиться, под свои удобства. Правдо по началу будет нелегко, а потом скорость и поедешь. ;) ИМХО :crazy: |
Re: Что быстрее работает?
Цитата:
переучиваться довольно сложно, поетому если есть желание то лутче сразу учить c++ и какой-нить тормозной, но довольно простой irrliht. |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:41. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot