Fugitive beta.
Доброго времени суток, друзья!
Буду краток: демка (она же бета) "Беглеца" доступна для скачивания, отигрывания и запинывания ногами. Прошу оценить и высказать своё обоснованное мнение. Пожалуйста, если вам не трудно, сообщите о статистике FPS на минимальных и максимальных настройках, а также о замеченных багах и обо всех своих пожеланиях относительно улучшения игры. Буду очень признателен. Спасибо! Название: Fugitive: the lost Ethernity ("Беглец: Потерянная Вечность") Жанр: TPS, FPS, Action, Adventure. Версия: 1.0, демо/бета (вступление и 1 играбельный уровень) Скриншоты: http://fugitive.nm.ru/Screen1.JPG http://fugitive.nm.ru/Screen2.JPG http://fugitive.nm.ru/Screen3.JPG http://fugitive.nm.ru/Screen4.JPG http://fugitive.nm.ru/Screen5.JPG http://fugitive.nm.ru/Screen6.JPG http://fugitive.nm.ru/Screen7.JPG (снимки ужаты до 800х600 и весят в среднем по 120Кб) Архив: -Искл.- (29Мб) Минимальные системные требования: Процессор: 1200МГц; Оперативная память: 256Мб; Видеопамять: 64Мб; Рекомендуемые системные требования: Процессор: 1800МГц; Оперативная память: 512Мб; Видеопамять: 256Мб; Советы: 0. Перед тем, как начать игру, зайдите в подменю "Управление" и "Настройки". Удобная раскладка клавиатуры и адекватная производительности машины настройка движка - залог успеха в бою. 1. Большинство игровых ситуаций имеет несколько вариантов решения. Уровень можно пройти практически без единого выстрела, а можно- по колено в крови. 2. На уровне доступно достаточное количество оружия, чтоб расчистить его на максимальной сложности 2-2.5 раза подряд. Но не всё оружие разложено перед носом игрока. 3. Если производительность позволяет- не выключайте опции "Высококачественные текстуры" и "Спецэффекты": они сильно влияют на качество изображения. Опцию "Высококачественный рендер" рекомендуется включать лишь тогда, когда FPS устойчиво поднялся выше 40. P.S. Спасибо SubZer0 за предоставленное место для хранения архивов! |
Re: Fugitive beta.
Первый!
512 ОЗУ, камень 2.8ГГц(вероятнее всего), ЖиФорс 5700 фх Настройки не менял фпс: вступление 55 игра 35 (33) ------ Недостатки: При входе в туннель (рядом со стартовой локацией имеется), камера автоматически переключается на неудобный (для пермещения) вид от 3-ого лица. Периодически на земле мелькает спрайт, а-ля "солнечный зайчик" - так и должно быть? Имхо, камера автоматически должна перходить из режима прицеливания (в последний актвиный режим) при хотьбе. А то из-за этих выкрутасов, я почти погиб от лап лесного чудовища,хоть и заметил его достаточно рано (ещё в режиме прицеливания открыл огонь). Один из солдат с КПП (впоследствии, съеденный зелёным чудищем) - неубиваем? Втрой - тоже здоровяк: расстрелял в упор остатки обоимы - пришлось добивать прикладом. Цитата:
Вступление, чувсвтуется, вышло непосредственно из-под пера Дипломата. Одна фамилия глав.врага чего стоит! (ЗЫЖ кстати, заделись текстом вступления). Мини-всупление перед игровым уровнем тоже отлично: хорошая подготовка к предстоящей операции, сопровождённая всё таким же искуссным, стилистически отточенным текстом. Музыка/звуки - тоже достойны всяких похвал: от переговоров по рации (которые после предостерегающего напутствия сбивали столку и заставляли бегать сужающимися кругами вокргу трупа радиста) и "синего платочка" на КПП до непосредственного игровой музыки. Круть! |
Re: Fugitive beta.
КЛАСС! потрясающе! Вот только убил, правда, первый монстр, ибо не хватило патрон... Ещё никогда не понимал, попадаю или нет.
Так же медлено и как-то странно бегает. фПС в среднем были 15 [ошипся]. На максимальных. Чем-то даже напомнило сталкера. Ах да.. ешё из режима прицеливания не видно, по чему стреляешь... пистолет перекрыл прицел... |
Re: Fugitive beta.
-----------Мысли Вслух----------
Скажу честно - мне было немного проблематично скачать 30мб :) Но я ни капли не сожалею о потраченом траффике. Посмотрел вступление и в скорейшем порядке отправился во вторую миссию. Все выглядит довольно атмосферно, графика на уровне, если учесть что на блице, то на высоком. Сюжет тоже довольно интересен. В общем, жду полной версии.....ну только если она будет бесплатной :) --------------Баги-------------- Когда подходишь к трупу, что на обрывке моста( или что там?), что в начале миссии, активизируется разговор, в котором, солдатов призывают к отступлению, ну так вот, если отойти от трупа, то громкость этого переговора остается неизменной. Еще охота сказать про двери. Они открываются в одном направлении...А хотелось бы в двух :) Но это, возможно и не баг. --------------Производительность---------- P4 3.0 GHz, 2.0 GB DDRII, ASUS 6600 GT 128 MB. Если поставить все на Выс., то ФПС почти всегда равно 20. Если же Рендеринг не ставить на Выс. то ФПС почти всегда равно 40. В общем, Респект!:super: А песенка, что играет около дома - рулит :-D |
Re: Fugitive beta.
Кхм, повторю что уже писал по аське:
Стиль игры и атмосфера на 5+, эффекты стрельбы и вступление также на отлично, хотя диктора бы найти получше ;) . Бегающий боком охраник-для-зелёного-зверя это жесть, музон в домике и броник рулят, отдача неправильная должна отдавать вверх а не рандомно... в режиме причеливания должен скакать прицел а не голова... боеприпасоф мало особено для афтомату... нехватает крови и реакции врагоф на попадания..думаю затруднительно бежать кода в тебя постоянно пули попадают ;) . В играх всегда спецально делается дисбаланс такого типа: монстров убить легко, например 1-4 пули, тебя же надо нашпиговать минимум 50 пулями... это для того шо врагов много а мы один..да и непрофи поначалу... я это к тому что полная обойма ак47м в брюхо спецназовцу это многовато.. В игре есть хэдшоты? незаметил... Терь по тормазам... КОМП: Athlon64 X2 6000+ (2x3.0 GHz), 2GB RAM, GF 7600GT 256MB на макс настройках 33-34 фпс на минимальных - 140-146 на максимальных текстуры сильно рябят...смерть глазам... ---- Жду продолжения, игра понравилась. |
Re: Fugitive beta.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Fugitive beta.
Блин, а у меня не пошла твоя игра. Вылетела ошибка. Правда и машинка у меня слабенькая, видюха встроенная, но HL-2 у меня идет.
Celeron 2.80 512 RAM. |
Re: Fugitive beta.
у мя тоже...=( Всем знаменитая Memory Access Violation...
|
Re: Fugitive beta.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
В заброс головы я обязательно внесу коррективы. Например, так: при неприцельной стрельбе от третьего или первого лица, до определенного предела будет подниматься только ствол, а потом- и голова вслед за ним (чтоб не терять точку прицеливания за верхним краем экрана), но более сглаженно, чем сделано теперь. Подойдёт? Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Однако, для сборки этого самого патча, я должен иметь достаточно данных о возникшей неполадке, а именно: когда (точное описание времени и условий вылета) и на чём (точная конфигурация машины и системы, заданные игровые установки). Спасибо за понимание и помощь! P.S. В общем, статистика гласит: - Тактический балланс игры слишком сложен. Буду делать управление чуть дружественней к игроку, врагов более уязвимыми. В общем- займусь добаллансировкой. Впрочем, боевая система игры далека от стандартов ДууМ-2, потому в некоторой мере привыкание всё равно будет необходимо. - Прохождение уровня, особенно поиск патронов и обходных путей, далеко от простоты. В уровень будут внесены достаточно значительные изменения. - У некоторых пользователей игра вылетает. Причина пока непонятна. Будем искать. В крайнем случае, создам отладочную версию. Спасибо всем за помощь в тестировании игры, отзывы и критику! Вы оказываете огрмную помощь в разработке! |
Re: Fugitive beta.
Играл на ноуте. К сожалению толком оценить не смог и сейчас не буду высказывать свое мнение. Его я оглашу только после того как смогу нормально оцень игру. А всё почему? А потому что у меня не отображалась половина текстур и фпс был 10 - 11 :(
ЗЫЖ За "Форт" и "Вепр" респект! |
Re: Fugitive beta.
Тестовая конфигурация:
ЦП 2800 МГц ОЗУ 1024 Мб ЖиФорс 6600 128 Мб Справедливая критика: Плюсы: 1. У гамы есть сюжет, и он подаётся в скриптовых роликах которые недурно сделаны! 2. Bloom рулит! 3. В целом графика нарисована хорошо. Если сам лично рисовал графику, то двойной респект! :super: 4. Насколько я заметил, враги воюют не только с игроком, но и друг с другом, т.е. мутанты мочат охранников и т.д. 5. ИИ неплох - не тыкается в стены, бегает туда-сюда, чуваки приседают за баррикадой, метко (даже слишком) стреляют 6. Прикольно сделан режим прицеливания (размытая пушка) 7. Общая цветовая гамма игрового экрана выбрана хорошо. 8. Ослепление от солнца :super: 9. Круто что бьются стёкла, следы от путь остаются. 10. За "Синий платочек" - сверху 1/2 балла :-) Минусы: 1. Трава с маскированной текстурой - это блюэ-э-э! :vomit: 2. То же самое можно сказать про дерёвья, хотя они выглядят луче травы. 3. Отражения чем делал? Кубомапой что-ль? В-общем, они никакие.. Отражений как таковых в воде и в стёклах я не заметил. 4. Модельки убогенькие (хотя если сам делал не имея опыта в моделлинге то нормально) 5. Нельзя прыгать(( 6. В приседе нельзя передвигаться(( 7. Удар прикладом сделан из рук вон плохо. 8. Нельзя вытащить патроны из аналогичного находящемуся в наших руках оружию. 9. Пушка страшно косит даже когда присел и прицелился средней кнопкой мыши - на расстоянии 5 метров мужика я завалить не смог, хотя он в меня палил с завидной меткостью. Причём прицел на него точно наводил - а пушка стреляет куда ни попадя(( 10. там есть место в самом начале - кусок дороги, на него забираюсь, но спрыгнуть назад никак хотя там высота меньше метра - пришлось пешком спускаться по тому же маршруту как забирался. 11. Патронов мало. 12. Перезарядку куда дели? 13. Антиаляйзинг включаю в настройках но он нифига не работат(( 14. Тормозззз-зза!! Системные требования явно неадекватны! Шо на низких, шо на высоких - что в лоб что по лбу - 5-7 FPS не больше. 15. Нельзя выбрать разрешение экрана. Большой минус для обладателей ЖК-мониторов. 16. Уровню (хотя бы коридорной его части) не помешала бы лайтмапа - раз уж раздул демку до 30 метров, мона было бы на неё не поскупиться - было бы в 100 раз красивее. 17. В ролике голос вещает страшно бубня, так что разобрать удалось не все тонкости сюжета. Рейтинг Автомата: 7,5 из 10 - "Хорошая демка но с досадными недоделками" |
Re: Fugitive beta.
Комп
3,0 пень 5500 жираф ~20 фпс:super: (по сравнению с прошлой, то в сто раз круче) Понравилось: 1- Опятьже что не изменил меню(менюшка суперская) 2- Много травы 3- Болотестая водичка 4- Текстура калаша в руках!:super: (сталкер одыхает однозначно) 5- общяя отмосфера(не плейн;) ) 6- по мелочам! НЕ понравилось(хотелось бы чтобы поправил) 1- Это несомненно твой Glow, я так понимаю что он несильно кушает ресурсы, НО постоянное дергание картинки на экране:( фигня полная!, лутше тормозной но нормальный!(или отключаемый полностью) 2- Общяяя нечеткость, т.е. вся картика какаято дерганая нечеткая 3- соглошусь с АВТОМАТОМ трова если чесно на 3 из 6 4- физика порой убевает!!!!неподнимается по таким наклоностям что кажется что у него вместо буцав ролики!(и он на них в первый раз;) ) 5- Голос в меню, однозначно нерульный!!!, нефига непонятно:mda: 6- Сделать нормальное меню настроек(ато все настройки в одном месте), да и тонких настроек нет, опять же разрешение экрана 7- Чел пушку что неможет нормально держать, хрен попасть в людей!!!, а что бесит они то попадают аффигеть как 8- как и было выше сказано у челов нет болевого порока!!!!, они как мясо соберают и нечувствуют(попал в чела тот ааааа ууууу, и пару сек не мог стрелять!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1) 9- Сделай возможность носить потроны до 350штук на пушку и-> 10- ОБЯЗАТЕЛЬНО чтобы несколько видов оружия!!!!!!!!!!ъ Хотел бы видеть дальше: 1- Хочу сюда машину(чтобы поездить)!!!!:) 2- Простоту убийства 3- Где телка?:-D 4- Полутше отрожение на воде(или ваще без него) 5- чтобы боты носили сварочные очки, и видели меня только за 2 метра 6- ВОЗМОЖНОСТЬ СОХРОНЯТСЯ ВЕЗДЕ И ВСЯ ! ! ! ! ! ! ! ! ! 7- ну чтото с колизией, ато прям какойто чувак невездеходящий!;) 8- убрать со стекл такую сильную текстуру=):crazy: 9- толпу монстров и машинГАМ:-D 10- ну и..... базуку, да... базуку!!!:@ |
Re: Fugitive beta.
Погамал ещё. Вот ещё каменты:
1. Даёшь полную свободу перемещений, а то чуток к склону подойдёшь - уже не пускают. И ещё есть место на базе солдафонов, где гараж с ЗИЛом - туда никак не пройти(( Ну ГлавГерой не слон же - пусти внутрь его.. ну и положи за грузовиком какую-нибудь полюшку типа гранат для винтовки.. 2. Если не секрет как ты сделаешь Блум? (Надеюсь, не так, как я подумал, но очень на то похоже...) 3. У тебя что-то вроде регдолла в игре? (солдаты сгибаются чтобы не утонуть ногами в стене - стараются, но не всегда выходит). Если не секрет, как сделал? 4. У тебя лайтмапа на уровне? Я вроде находил некоторые намёки на неё, но она сделана (если она там есть) настолько коряво, что совершенно не улучшает картинку... |
Re: Fugitive beta.
Если чесно игра наченает просто БЕСИТЬ!, кода береш снайперку, стреляеш ему в череп, а иму пофиг!!!!!!!!!!
|
Re: Fugitive beta.
при попытке сделать скриншот через F12 - MAV (игра распакована)
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 06:56. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot