Игра над которой я работаю является ремейком игры Mine Bombers.
Фанклуб орикинальной игры нахомится тут: http://www.minebombers.narod.ru/ Вот то что у меня пока вышло: Bombers 3D Исходники пока публиковать не буду, но если у вас появятся вопросы, то задавайте их на этом форуме или по ICQ. Постораюсь ответить на все. Сейчас мне нужно, чтобы кто-нибудь нарисовал эскизы героев к игре (от руки меня вполне устроит), так что если есть желание помочь помогите. Зарание спасибо. |
Чтото совсем ниодного отзыва...
Не понравилась моя игра чтоли... :unsure: |
потомучто на народе лежит
|
Почту народа я никогда не проверял, сейчас посмотрю.
|
Джимон имел в виду, что у некоторых с народа скорость закачки ОЧЕНЬ маленькая.
|
Цитата:
|
У меня прсто трафик дорогой 3р мегабайт по выходным и ночю (с 12 ночи), а в будни 6р. :( Нуда ладно сегодня воскресенье, попробую закачать.
|
Да забыл сказать что еще и скорость очень медленная. 2Мб закачивались промерно 17 минут. :(
|
скачал, посмотрел
руль ! B) видимо неодин час парился со всем етим :super: |
Вообще начал полтора года назад, а серьезно занялся в начале этого лета. :)
Это моя первая игра. :rolleyes: |
Ну, принимай тогда мои поздравления! :beer:
|
Смотрится неплохо, только я не понял цели игры и зачем нужен столь богатый арсенал, если чувачок, которым играешь, и так грызет все подряд :)
И стандартное управление неудобно. Лучше по умолчанию сделать WASD. |
Ну это ремейк игры Mine Bombers. Вот фанклуб этой игры: Mine Bombers Fan Club
А вкратце: - В игре будут монстры, которых можно бедет убивать этим арсеналом оружия :) - будет компания, а может и не одна - будет редактор уровней для игры - между уровнями будет магазин оружия (причем некоторые виды виды оружия будут стоить дорого, так что большой арсенал игрок просто не сможет купить) :rolleyes: - уже работает режим игры вдвоем а в будующем попробую сделать ее сетевой (арсенал оружия и здесь свою роль съиграет) :@ В кратце об оригинале (Mine Bombels): - досовская - на быстрых машинах "летает" - вся карта помещается на экране 640х480 - главное использование игры: Игра одновременно вчетвером на одном компе в режиме Death Match. Когда у меня был 486dx4 120 MHz мы рубались в неё вчетвером (представте такую картину: 8 рук на одной клаве), кнопки то и дело заедали, орали друг на друга матом и т.д. :lol: В общем рульная была игра. А вы пробовали уровни загружать? |
Пробовал.
Там представлены все виды препятствий и бонусов? |
В карте SupportedObjects.mne все которые подделживаются сейчас, а в остальных картах загружаются только поддерживаемые объекты (монстры и т.п. нет).
Вообще это файлы карт оригинальной игры, мой формат карт будет отличаться тем что размер уровня будет не фиксированный а впринципе любой (в разумных пределах конечно сейчас эти пределы min - 30x30, мах - 150х150 это размер пользователя меняется в config.ini) А можете сказать какая у вас машина и какой FPS (F5 - статистика, F9 - открыть всю карту) |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:28. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot