LiveBar(полоска жизни) из FPS
Всем привет! разбираюсь с кодом из фпс!
мне надо чтоб над головой у чела была это полоска с жизнью делаю спраит над юнитами ну и вот как бы рендерить эту текстуру в зависимости от жизни [как в ФПС от Импресарио] Код:
еще я при создание пишу dg\sprtlive=КрейтСпраит dg\texture=ЛодТекстур(..) dg\live=300 ЗДОРОВЬЕ ВСЕГО что не так ? кстати если я пишу вместо выделенного текста число от 1-300 то отображается а так нет ... зарание пасибо... |
Re: LiveBar(полоска жизни) из FPS
Цитата:
|
Re: LiveBar(полоска жизни) из FPS
Что то я не увидел в коде ошибки...Ошибка видимо в параметре life
PS Цитата:
|
Re: LiveBar(полоска жизни) из FPS
Щас не дома написать не смогу
обновление live чтото вроде if дистанция(плеер,тп\ент) энд АнимТаим(плеер)=35 тп\live=тп\live-damage ендиф |
Re: LiveBar(полоска жизни) из FPS
Сделай проверку параметра live
Код:
тп\live=тп\live-damage |
Re: LiveBar(полоска жизни) из FPS
Вложений: 1
не, перменная лив точно уменьшается! т.к у меня проверка если лив <0 то удаляю бота! и все работает!
внизу прикрипил код-лайт(ничего лишнего) ) ну и лив тоже не меняется! покажите что не так плиз |
Re: LiveBar(полоска жизни) из FPS
Я все еще не разобрался...
|
Re: LiveBar(полоска жизни) из FPS
Код:
xs = максимальное_значение_жизни - dg\live В твоем коде я внес одно изменение: Код:
вместо |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:56. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot