Blender белые линии на ребрах
Вложений: 1
Товарищи, в чем может быть проблема, наложил текстуру повторяющуюся на плоскость, и вроде бы все нормально (изображение слева), но под определенным ракурсом видны белые линии на местах, где есть ребра (изображение справа). Текстуру наложил не тайлом а разверткой. Кто может помочь? спасибо:)
|
Ответ: Blender белые линии на ребрах
Ну, мипы у текстуры такие.
Под таким углом используется мип меньшего разрешения, а он сгенерировался криво, вот и результат. Попробуй поюзать текстуру DDS, т.к. для неё можно сделать мипы вручную, чтоб такую фигню пресечь, либо отключи их вовсе. Либо используй лучшую фильтрацию (анизотропную вместо билинейной). |
Ответ: Blender белые линии на ребрах
Текстура не из атласа случаем? Если да, то нужен Padding.
|
Ответ: Blender белые линии на ребрах
Цитата:
|
Ответ: Blender белые линии на ребрах
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 01:48. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot