как вывести из функции более 1-ой переменной
Извеняюсь за возможно глупый вопрос:-)
недоганю никак, как же вывести из функции 2-е или более переменных. Это через массивы делается или как:4to: ? Я просто даж в поиске незнаю как это написать:-D |
Ответ: как вывести из функции более 1-ой переменной
Бтенька это блиц 3Д.
Глобальной;) |
Ответ: как вывести из функции более 1-ой переменной
можно и через массивы. они тоже глобальные.
можно так Type TSomeFunc field a,b filed f# field s$ end Type function SomeFunc.TSomeFunc(a) tmp.TSomeFunc = new TSomeFunc tmp\a=a tmp\b=a*2 tmp\f=3.14*a tmp\s="Vasia Pupkins" return tmp end function применять так: где то в коде... a.TSomeFunc = SomeFunc(12) дальше применять a\a,a\b,a\f,a\s и так далее delete a ЗЫ. писалось в браузере и придумывалось на ходу, могут быть ошибки |
Ответ: как вывести из функции более 1-ой переменной
можно пихать в строку, отделяя элементы подстрокой-сепаратором, а на выходе использовать парсер.
|
Ответ: как вывести из функции более 1-ой переменной
FDsagizi,кажись не всегда это выход, но вобщет в моём случае надо над этим помозговать :)
impersonalis, это как? недагоню никак:) HolyDel, благодарю:), ошибок вроде нет, но вобщет кончно через типы как то грамоздко,ну раз выхода иного нет придётся принаравливаться. И вот ещё никак немогу понять что значат такие выражения List(x,y) где List и не функция и не массив? |
Ответ: как вывести из функции более 1-ой переменной
Цитата:
Цитата:
"12:22:Белый-Волк.ГЫ-ГЫ:12.435" тут четыре значения разделенные символом двоеточия. в любом случае по получению значения от ф-ии придется писать еще какой либо код чтобы получить отдельные элементы. |
Ответ: как вывести из функции более 1-ой переменной
Можно Банками.
|
Ответ: как вывести из функции более 1-ой переменной
спасибо всем :) , я получил основные понятия по этому вопросу, буду юзать, пробовать ;)
PS Честно признаться я расчитывал на что то вроде return x y и.т.д:-D |
Ответ: как вывести из функции более 1-ой переменной
Цитата:
|
Ответ: как вывести из функции более 1-ой переменной
Ну логически посуди, на примере функции CameraPick, как ты присваивая переменной типа float, несколько значений, тут же нету типов переменных, таких как int3 или float4, тут только одинарные типы данных.
Поэтому для этой функции были придуманны ещё 7: PickedX, PickedNZ, PickedEntity и т.д. и т.п. Тоесть, при вызове CameraPick, в конце функции к нескольким переменным присваиваются значения, а при вызове этих функций, мы просто получаем эти переменные. Если пишешь сам, тогда тут проще: просто присваиваешь переменным (глобальным), а после вызова функции юзаешь их. |
Ответ: как вывести из функции более 1-ой переменной
Цитата:
x,y = GetPss(10) желал увидеть ;) |
Ответ: как вывести из функции более 1-ой переменной
HolyDel, ты считал мои мысли:-D , что то наподобе;)
ALL но этоже были дагадки, и потом я в это особо не верил, так как уж слишком просто :) |
Ответ: как вывести из функции более 1-ой переменной
У меня тут в памяти всплыло: где то я видел, прям вот видел Return u v:4to:
Тока непомню где.И вабще мож это у меня глюк был:-D |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:20. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot