forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=12)
-   -   Терраформинг (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=4552)

Delta_Q 24.09.2007 14:06

Терраформинг
 
Два вопроса:
1) Когда подгружаем в игровой мир поверхность методом
Код:

terr=LoadTerrain( "map.bmp" )
Есть ли способ в самом движке зациклить поверхность? Т.е. когда долетел до края карты ты оказываешся с другой соторны.
2) Какую прогу посоветуете для Создания 3Д ланшафтов? чтоб сохраняла в формат map.bmp. ну чтоб можно было в этом редакторе наложить текстуру и посмотреть ка кэто будет выглядить.

IGR 24.09.2007 14:09

Re: Терраформинг
 
1) есть !!
2) 3Д макс, freeworld3D, terraGen, GeoScape3D, 3D world studio и т.п. !!

Damp 24.09.2007 14:26

Re: Терраформинг
 
1) невидал такого, сори... если кто знает напишите плиз.
2) 3D world studio мне наиболее симпатишэн, правда как там мультитекстуру для террэйна сохранить так и невкурю... тоже если кто знает этот глюк подскажите плиз

IGR 24.09.2007 14:28

Re: Терраформинг
 
2) у тебя она наверно НЕ зарегистрированная !!
а в такой версии ничего сохранить вообще нельзя !!

Delta_Q 24.09.2007 14:35

Re: Терраформинг
 
1) Если есть скажите команду зацикливания?
2) Много весит 3D world studio ?

IGR 24.09.2007 14:37

Re: Терраформинг
 
1) команды такой нет, нужно самому писать код !!
2) 12 - 20 мб это точно !!

Delta_Q 24.09.2007 14:38

Re: Терраформинг
 
1) А ну я это и хотел узнать, самому писать, или етсь типа уже готовйо функции в движке.

IGR 24.09.2007 14:41

Re: Терраформинг
 
1) в самом blitz3D такого нет , но может у кого и найдеш код !! я где-то точно его встречал, но сейчас не вспомнить !!

Delta_Q 24.09.2007 14:51

Re: Терраформинг
 
Неее ненадо, я сам напишу.. просто думал, что зачем изобретать велосипед? если он может быть уже реализован в самом движке. Раз не реализован то сам тогда.
Ты просто написал в перовм посте что Есть!! Я и подумал что небось какято команда цикла.

IGR 24.09.2007 14:55

Re: Терраформинг
 
Цитата:

просто думал, что зачем изобретать велосипед?
ну дык и зачем его изобретать если всё уже где-то реализованно, и разница твоего кода будет только в названи переменных, поскольку принцып тот самый !!

Delta_Q 24.09.2007 15:02

Re: Терраформинг
 
тогдабы надо глянуть на то что есть... МОжет можно както оптимизировать :)

IGR 24.09.2007 15:05

Re: Терраформинг
 
Цитата:

тогдабы надо глянуть на то что есть... МОжет можно както оптимизировать
ок !! :super:
на чужих ошибках тоже полезно учится !!

Damp 25.09.2007 09:41

Re: Терраформинг
 
Неа, вот именно 3D world studio все сохраняет кроме мультитекстуры террэйна.
Я допустим нарисовал там дорожки, снежные вершины итд , а сохранить не могу :(

HolyDel 25.09.2007 10:11

Re: Терраформинг
 
ну и как вы решили зацикливать террайн?
для етого же надо или модель сделать правильную и выносить игрока когда он еще недошол до конца, и конца ему собсно говоря и невидно, или рисовать еще один террайн в той стороне, куда направился герой.

Damp 25.09.2007 13:34

Re: Терраформинг
 
Так-то да... это должен быть как бесшовный тайл.
Возможно есть смысл поэкспериментировать с CreateMirror, как-то так хотро создать зеркала мира и... ну там видно будет по ходу пьессы.


Часовой пояс GMT +4, время: 22:59.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot