forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=12)
-   -   Lightmap AnimShadows "Анимационные тени" (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=7771)

Raion 04.02.2009 19:39

Lightmap AnimShadows "Анимационные тени"
 
Вложений: 1
Анимационные тени - рендер lightmap в анимационную текстуру. Этот метод анимации теней будит использоваться у меня в игре. Экономит очень FPS;) единственная загвоздка рисовать все это нужно ручками.

tormoz 04.02.2009 19:50

Ответ: Lightmap AnimShadows "Анимационные тени"
 
Респект
правда применение очень ограничено и делать такую лайтмапу оч трудоемко.

Если она большая - то займет в памяти немеряно места.

Если анимация медленная (например смена времени суток) то лучше подгружать в процессе игры уничтожая предыдущую.

H@NON 04.02.2009 20:42

Ответ: Lightmap AnimShadows "Анимационные тени"
 
нормально так, но всеже лучше делать проецирование текстуры, уж больно много вариантов направления света может быть. так что лучше помудится один разок, но зато потом уже можно смело юзать не очень напрягаясь. Ну если задача стоит более узкоспециализированная, тогда да, вполне эфективно.

NitE 05.02.2009 09:14

Re: Lightmap AnimShadows "Анимационные тени"
 
вообще имхо выглядит неочень, кадров должно быть больше - ктомуже это вся работает только для статики, какой тогда в этом смысл ? разве что да если там смена дня и ночи да и только, а так щяс везде всё физическое поэтому надо пользоватся дин. тенями


Часовой пояс GMT +4, время: 10:36.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot