Выделение объектов.
Как реализовать выбор объектов?
Интересуют способы выделния с помощю мышки. Т.е. мы сделали сцену где на полоскости перд нами лежать БОКС, СФЕРА и КОНУС в программе задали через NameEntity им имена. Мы камерой смотрим на 3 предмета расположенных перед нами на поверхности. Наводимся мышкой делаем клик по одному из интересующих нас объектов и алгоритм должен выдать нам Имя объекта по которому мы кликнули. |
Re: Выделение объектов.
См. справку по EntityPickModе, CameraPick и EntityName
|
Re: Выделение объектов.
Delta_Q вот не большой пример с выбором объектов:
Код:
Graphics3D 800,600,32,2 |
Re: Выделение объектов.
Спасибо! :) Тему закрываем вопрос исчерпан.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 16:26. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot