S.T.A.L.K.E.R SoC
Что скажете? Она вам понравилась? Оправдала ожидания?
Моё мнение: Хорошо, учитывая что девелоперы проекта, не имели до этого толкового опыта, то Отлично. Могло быть и лучше. Нет, не оправдала. Хотя я её и не ожидал. Вообще изобилие квестов хорошее, но они все состоят из 1 части, тоесть сделал-вернулся, слишком не интерестно, было-бы посложнее что-то. |
Re: S.T.A.L.K.E.R SoC
Поигрался достаточно, что бы прочувствовать игру. В целом все плохо - ужасная физика, никакой отдачи, графика, Тупой ИИ, движения игрока. Игра Ужасна по реализации! НО! Она держит геймера (в данном случаем меня) у экрана, только своей дикой АТМОСФЕРНОСТЬЮ, я мигом забываю все недостатки игры, кстати, благодоря более менее нормальной графике, ну так вот сидят сталкеры с гитаркой, анекдотики травят. В общем, не отказывайте себе в том, чтобы побегать по просторам Украины...
Игра - вещь! ИМХО. |
Re: S.T.A.L.K.E.R SoC
мне от скриншотов уже страшно :)
|
Re: S.T.A.L.K.E.R SoC
...вот так годы трудов были оценены
я не играл, но: Цитата:
Цитата:
|
Re: S.T.A.L.K.E.R SoC
Физика обычная, на уровне ХЛ2
ИИ превосходный. Нигде такого не видел. Только что тестил толпу гопников - действуют как группа захвата :) |
Re: S.T.A.L.K.E.R SoC
я вот тож только с клуба пришёл... 3 часика поиграл! супер! всё! и графика и физика, а ИИ вообще супер зверский! очень красиво сделаны световые эфекты! ну и атмосфера! атмосфера суперская!
|
Re: S.T.A.L.K.E.R SoC
гыгы. вышел radiactive edition
В него входит: - все рекламные ролики THQ за 2007 год - 4 ролика 2004-2005 годов. - эксклюзивный арт и набор скринов - обои для "рабочего стола" - эксклюзивные фотографии GSC из Зоны - интервью с О. Яворским. - flash-банеры - скины для WM Player и т.д. ))) |
Re: S.T.A.L.K.E.R SoC
Это я значит перепутал, а как же болты мега красиво отпадающие от, скажем, Автобуса?
Если можно, покажите пример, где и в чем, проявляется: Цитата:
|
Re: S.T.A.L.K.E.R SoC
JohnK
Цитата:
народ вы меня иногда убиваете ... физическая модель в играх не может быть сложной, или вы хотите играть на скорости 1 фпс ? даже тот ХЛ2 особо не блещет физикой, просто там текстурки хорошие :) |
Re: S.T.A.L.K.E.R SoC
Нет, насчет болтов я говорил о Сталкере :)
|
Re: S.T.A.L.K.E.R SoC
:comando: вобщем, поставил я енту муть.
Огрехов - куча, особенно БЕСИТ калаш, перевёрнутый в зеркальном отображении. (хто не заметил - переключатель огня у него справа, а не слева) Но стреляет он вполне натурально, попасть сложно :-) Мир неплохо так прорисован, вполне интересно, но задания - фикня. Однообразно, пади да убей... Но именно мир создан неплохо, люди кругом топчутся-болтают... Хм... какие то странные аномалии появились :4to: что к чему - хз, но таки чернобыль :dontknow: кто знает, что там творится то? Не могу сказать, что игра мне не понравилась, но огонька азарта в ней нет, ну нетууу! Притягивает к монику как любая новая игрушка, но так же быстро надоедает. Так что тройка, твёрдая тройка. |
Re: S.T.A.L.K.E.R SoC
Цитата:
|
Re: S.T.A.L.K.E.R SoC
Цитата:
Идёшь себе идёшь... а там фикня какая то прыгает, или булькает, или просто светится, или ваще фигня какая то. Кстати, НИИ Агропром. В подземелье есть две фиговины, похожие на трубы, из которых вытекает какая то фигня застывшая. Так вот, в фильме про чернобыль их показывали, только было это под реакторным отсеком :-)что мну и смутило :@ |
Re: S.T.A.L.K.E.R SoC
Цитата:
Зато ящики, всяческий хлам, оружие, предметы, обломки, трупы с рагдолом, артефакты и прочее- имеют вполне приятственную, хоть и не хватающую с неба звёзд физмодель как раз таки "уровня ХЛ-2"(с)Тормоз. Цитата:
Впрочем, есть два отличия: 1. Умных до умиления ботов в ЖУТИ было омерзительно просто убивать. Боты в ЖДАЛКЕРе умирать не очень стремятся... хотя, на конечном этапе "отключи-Мозговыжигатель-и-убей-всех-Монолитовцев" и позже, в Припяти, это их желание резко угасает под ударами судьбы и девятимиллиметровых бронебойных пуль из "Винтореза". 2. Боты в ЖУТИ умирали с гордо поднятой головой, сражаясь до последнего. Боты в ЖДАЛКЕРЕ изредка- а в закрытых помещениях чуть чаще- уходят в поиски нирваны, или совершают непростительные для Искусственного Моска ошибки. Это баги во всей их красе. Кроме того, путенахождение местами не идеально... что, впрочем, уже не баги, а издержки больших многоуровневых локаций. Цитата:
Придираетесь, камрад! Левозатворный Калаш- этот штатное игровое явление. Ну НЕ КРАСИВАЯ у АК левая сторона, не красивая и всё. Цитата:
P.S. Прошел ЖДАЛКЕРА. Разочаровался вконец, прорубаясь через Припять и ЧАЭС: не люблю СериоусСема. )) Теперь уже без фанатизма начал сначала, брожу по Зоне, выполняю все квесты, читаю найденные КПК и изучаю заметки, слушаю музыку и анекдоты у костров, рассматриваю, как мигрируют сталкеры и звери, помогаю бродячим сталкерам отбиться от бандитов... И мне снова, чёрт возми, сильно нравится эта игра!.. |
Re: S.T.A.L.K.E.R SoC
Лично мне кажеться что ИИ в Fear раз в 100 превосходит Сталкеровского + Fear вышла в 2005.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 07:02. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot