GUI
Народ, здорова! кто работал с гуи пожалста помогите!:SOS:
Киньте описание функций, примерчики какие-нибудь, ссылки! На форуме в поиске писал и ГУИ и GUI-ничего не находит:SOS: Всем заранее спасибо!:) |
Re: GUI
То ли я полностью тупой невменяемый псих, то ли народ последнее время принципиально не желает формулировать вопросы так, чтоб на них можно было ответить хоть какой-то осмысленной фразой, кроме "Хто тут?!"(с) или "МГУ-МГУ... Ты не мычи, писать-то хоть умеешь?"(с)
Зато смайлов- 5 штук на 4 строки текста. Какое тебе ГУИ? Для среды программирования? Игровое ГУИ?.. Подробней, пожалуйста. |
Re: GUI
Цитата:
Нашел либу GUIw512, мне очень-бы хотелось увидеть описание данной либы, примеры... Я думаю догадаться было не трудно по первому посту, сто я имею ввиду Игровое ГУИ. Одна фраза Цитата:
|
Re: GUI
|
Re: GUI
Diplomat, спокойствие и понимание! ;)
не все различают такую большую кучу разных типов GUI. Имхо нормальное название. Лучший ГУЙ - собственный ГУЙ. |
Re: GUI
AndruXa
этих гуи сотни, так что догадатся сразу нельзя было |
Re: GUI
|
Re: GUI
Скрытый блок, вам нужно написать 2000 сообщений, вы написали 1390.
Наверное, тег оффтопа не совместим с хайдом) |
Re: GUI
Цитата:
|
Re: GUI
Если будешь писать свой ГУЙ посмотри это:
http://www.boolean.name/showthread.php?t=5408 там пример есть, может поможет. |
Re: GUI
alcoSHoLiK
супер модеры видят все хайды |
Re: GUI
Хочу быть супермодером...
|
Re: GUI
не согласен, что лучший ГУИ - это свой ГУИ. По крайней мере не всегда так. Я вижу несколько причин, почему люди не используют чужие наработки: это лень - лень разбираться в чужом коде(да ну лучше свой), боязнь чего-то нового и неизвестного(а вдруг не осилю сей код) и другие. А между тем программирование уже давно требует модульного принципа построения программы, писать свой модуль ГУИ это значит, убить время, которое можно потратить на другие нужды проекта. Оптимальный вариант(для меня) это на этапе разработки пользоваться чьим-то ГУИ, по окончании, подработать напильником для себя или написать свой. Замечу, что написать свой - я поставил на последнее место. Вы можете со мной не соглашаться, я переживу. Но когда-нибудь вы к этому придете.
|
Re: GUI
Я имел ввиду для мегапроЭктов. на ГУЙ-е намного легче учиться, чем скажем на поиске пути методом флойда.
естественно, для серьезного проекта, надо использовать все уже готовое. |
Re: GUI
Мне в своё время пытались через Асю продать (sic!) мега-ГУИ... к Беглецу...
На вопрос, "Зачем мне ваше ГУИ в шутере? Гл.меню я и своими кривыми ручками кой-как сделал. )",- они ответили нечто вроде "Как это не нужно?! ГУИ- весч классная и в хозяйстве нужная всем! Ты же сможешь приделать к Беглецу РПГ-элементы!" ... Универсальные системы как правило хуже работают в конкретных ситуациях. Я пока не встречал ни единой игры на Блице, где разработчик не мог бы реализовать ГУИ (в том числе т.н. "инвентари") своими усилиями лучше, чем с помощью "прицепных" программных библиотек. Исключением являются всяческие редакторы... но, согласитесь, редактор- это не игра. ) ИМХО. |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:48. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot