forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=12)
-   -   Скорость (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=1341)

smaller 21.08.2006 14:42

Скорость
 
Помогите плз! Делаю 3Dигру дал другу потестить а унего она очень быстро бегает,хотя у меня как и должно быть! В чём проблема?

impersonalis 21.08.2006 15:04

Re: Скорость
 
Вероятно, отсутствует стабилизация FPS.

Fant 21.08.2006 15:34

Re: Скорость
 
Стабилизатор вроде;)

Код:

Graphics3D 640,480,16,2

Const UPS=60

cam=CreateCamera()

l=CreateLight()

period=1000/UPS
time=MilliSecs()-period

Repeat
        Repeat
                elapsed=MilliSecs()-time
        Until elapsed
        ticks=elapsed/period
        tween#=Float(elapsed Mod period)/Float(period)
       
        For k=1 To ticks
                time=time+period       
                If KeyHit(1) End
                UpdateWorld       
        Next
       
        RenderWorld tween
        Flip

Forever


impersonalis 21.08.2006 15:56

Re: Скорость
 
Это стабилизатор с технологией рендертвининга.
Можно ещё вручную ограничиьт кол-во ФПС,
или реализовать зависимость от сокрости выполнения по дельтам;
крутой метод ещё ограничение с разделением частот обновления рендера и updateWrold с логикой.
Все методы имеют те или иные недостатки - зависит от конкретики.

Fant 21.08.2006 15:59

Re: Скорость
 
Но данный стаб. ведь юзать можно? Это стандартный семпл из visual blitz...

impersonalis 21.08.2006 16:02

Re: Скорость
 
Цитата:

Сообщение от Fant
Но данный стаб. ведь юзать можно? Это стандартный семпл из visual blitz...

Цитата:

Все методы имеют те или иные недостатки - зависит от конкретики.
да, можно


Часовой пояс GMT +4, время: 13:35.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot