ну что-же друзья, пора нам наверное и на Макс перебираться, а все по тому, что одна немецкая кучка разработчиков взялась мутить либу функций чтоб можно было из БлицМакс юзать OpenGL...
у них уже много получилось, но и много еще работы впереди... обсуждается этот проект вот тут на форуме. (промт рулит! все на немецком) Скачать проект можно тут: http://vertex.art-fx.org/dreide259.zip есть пара демок: http://vertex.art-fx.org/dreide_examples259.zip и http://vertex.art-fx.org/dreide_examples259bin.zip ну как?? будем переезжать?? |
Хотелось бы выразить особую признательность нашему немецкому коллеге Sharkу за предоставленную инфу. :)
_______________________________________ По сути - враппер, а не модуль - но всё же, всё же... ;) |
Я лично переезжать не собираюсь. Хочу на Блиц3Д после тетриса сделать 3-мерный проект, а потом переберусь на С++.
|
Ну а вообще переходить нужно, так как БлицМАКС гораздо лучше устрен, чем Блиц3Д. И тем более, что ОГЛ рулит! :)
|
Перелезу на него как тока игру доделаю :rolleyes:
|
Цитата:
|
Блин КРУТО!Но угнетает лишб.то что надо будет всё заново учить :unsure:
|
Цитата:
ОГЛ не нравится тем, что для НОРМАЛЬНОЙ работы проги, основанной на ОГЛ, нужны РОДНЫЕ драйвера видюхи, иначе будет вся обработка рендера висеть на процессоре, а НЕ аппаратно, что довольно тормознуто, особенно на старых компах. Я на Макс уже перешел, но пишу под ДХ7, и 2д естественно. |
я уже переежаю на ирхлит - хачу сказать двиг рулезз
только из-за незнаний c++ мне еще неочень привычно глязеть на всякие стрелочки аля << , >> , <- , -> , :: , BLABLABLA ... ps. что мешает ирхлит прикрутить к blitz max ? ирхлит рулеззз :) кстати шейдеры 3 версии вообще рулез без вопросов и ирхлит держит d3d9, d3d8.1 , opengl 1.2 :) 2 жека - почитай на чем зделан 2d в blitz max (подсказка - opengl) |
Цитата:
|
Буду на VB.NET пробовать :)
|
Цитата:
А где и когда ты читал - я не в курсе. Кстати, переключение драйвера с ОпенГЛ на ДХ и обратно делается одной строчкой ;) |
jimon, развёл тут, понимаешь, рекламу другого движка - нехорошо.
Кстати, почему "ирхлит"? Всю жизнь думал и щас думаю, что читается ирлиХт, что в переводе с немецкого "блуждающий огонёк; обманчивый свет"... |
Цитата:
Основная ценность ОГЛ - возможность обеспечения ПОЛНОЙ аппаратной поддержки устройств. Логично, что с кривыми дровами будет хреново работать. Так что вместо того, чтобы обеспечивать софтварную поддержку, лучше выпускать нормальные дрова, имхо. |
так я уже и стиль имею ?! :)
ирхлит © by Andrushka |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:28. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot