Multiplayer....
Вложений: 8
Блин! Как же не хотел создавать тему! :''(( Но вынужден... :''((
В общем дело обстоит так... Делаю я маленькую игрушку. Рабочее название Fights Of Dragons (если что - в аттаче пару скринов). Как понятно из названия - это бои драконов. Игра по локальной сети и интернету. Сделал загрузку уровня (уровень пока взят из семплов), управление, кое-какую модель дракона (не доделанную, без текстур и анимации), сделал стрельбу файерболами, дыхание огнём, ускорение с моушн блуром, прикол аля хвост за самолётом (просто так... в финальной версии планировалось убрать), конфиг, в котором можно произвести некоторые настройки и другое... После этого занятся мультиплеером. Сделал по схеме коротая в аттаче. Реализовал список серверов. Делал через DirectPlay. Тестировал с айпи 127.0.0.1 - всё отлично. Дал людям потестировать - сказали что игра пошла - 2 человека играли вместе по нету (как оказалось пожже у них присутствовала локальная сеть :( ) Потом тестировал сам. Тестировал в клубе. По локальной сети всё отлично работает. Никаких глюков. Но по интернету игра вообще не идёт :( Просто не конектится. Что бы не было разговоров о правильности/не правильности кода, вот написал мелкий пример - по такому принцыпу делал в игре (а какой там может быть другой принцып - в DirectPlay :-) ) Для сервера: Код:
Код:
GameName$ = Trim(Input$("Название игры: ")) Цитата:
Короче уже неделю парюсь с этой проблемой :wallbash: Мне не нужно ничего, кроме того что бы хоть как-то установить соединение между двумя разными компами по интернету. Дальше я уже сам... Конечно очень стыдно об этом просить и на форуме я хотел о своем проекте рассказать только после "выхода" хоть какой-то работоспособной демо-версии ''(( :''(( :''(( ... Но люди добрые помогите мне несчастному! :SOS: Пытался даже забить на проект, что бы не просить сдесь помощи, но не могу! Я очень-очень-очень хочу довести его до конца! :wallbash: Даже не знаю почему, но это так... |
Re: Multiplayer....
Через ТСП делал так:
Код:
MyMachine$ = Trim(Input$("Сервер/клиент 0/1 ")) |
Re: Multiplayer....
Raiter єто великое ужасное ПРОКСИ! Сам незнаю что сделать с єтой проблемой. Много людей не могут подключатся к моей гаме. НО! Вроде бы, если СЕРВЕР не использует прокси, тогда КЛИЕНТ должен спокойно подключатся...Если я не ошибаюсь :dontknow:
ЛИБО Фигня со списком серверов. А ты в клубе в Интернет выходил? Именно не по локалке, а вообще? И с кем-то, кто находился НЕ в клубе? Если, нет, то это однозначно прокси. |
Re: Multiplayer....
Со списком серверов однозначно всё впорядке. Ибо в клубе играли. НО только по лан. Да и правильность работы списка я неоднократно проверял...
|
Re: Multiplayer....
ПРОКСИ! :wild:
По ЛАНу не важно, но в Сети... |
Re: Multiplayer....
хехе... ну вот... получилось. с использованием K-NetLib
я сколько искал проблему... знаете де она была??? KNL_Connect(MyName$,"",ServerIP$,1001,1) - тут, но не поверите в чем! в MyName$! когда я чисто ради эксперимента написал KNL_Connect("Client","",ServerIP$,1001,1) всё пошло...:pure_magic: ппц просто... почему-то имя не считывалось и постоянно было "" :girl_cray2: теперь всё нормально.... :@ :-) |
Re: Multiplayer....
Меня терзают смутные сомненья...
Лан, допустим ДиректПлэй не пахал. Но ТСР...Не верю! :dontknow: |
Re: Multiplayer....
ДП... не допустим, а точно. HolyDel ошибок не нашёл.. мы с ним пробовали создать соединение... ничего не вышло...
|
Re: Multiplayer....
все... траблу решил! всем спасибо за помощь и её отстутствие! :-)
тему закрываю! |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:37. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot