forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D Моделирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Импорт Бипеда в 3д макс и анимирование в CharacterFX (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=5102)

Самурай 22.11.2007 18:02

Импорт Бипеда в 3д макс и анимирование в CharacterFX
 
Всем привет!

вот хотел спросить, как импортировать бипед в 3д макс, а то скачал коллекцию бипедов... а как их юзать не шарю :(
и еще скачал CharacterFX, посидел в нем, сделал кости... а как анимацию то сделать не допетрил... Товарисчи, плиз, объясните мне-глупому, что да как тута делать.

)DEM( 27.11.2007 01:54

Re: Импорт Бипеда в 3д макс и анимирование в CharacterFX
 
Создаешь сам бипед!
Потом в свитке его настроек есть кнопка "загрузить" нажал выбрал анимацию *.bip и усе :)
Так же можно и положения загружать и сохранять. Можно сливать несколько анимаций в одну... там короче в панельке его настроек есть ети все кнопки.
*примечание* панель не там где принято у обьектов. Что бы увидеть настройки бипеда нужно выбрать любой елемент бипеда и закладка, помоему, та что перед утилитами, ну там из них какая-то, не сложно найти.
А про CharacterFX не могу подсказать, потому что не знаю его.


Часовой пояс GMT +4, время: 12:56.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot