Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Показано с 1 по 9 из 9.
На поиск затрачено
0.01
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Machete
Раздел:
Модули для BlitzMax
22.09.2008, 13:57
Ответов:
145
Xors3D
Просмотров:
55,624
Автор
Machete
Ответ: Xors3D
Аналогичная проблема у меня с xEntityPickMode, поэтому выложу этот код.Библиотеки положил свои(может дело в них).
Та строчка, которая закомментирована - работает.
---------
Если у кого-нибудь есть...
Раздел:
Модули для BlitzMax
22.09.2008, 07:12
Ответов:
145
Xors3D
Просмотров:
55,624
Автор
Machete
Ответ: Xors3D
Проверил еще, и еще. Выводит эту ошибку и, при этом, указывает(выделяет) на данную функцию(xLoadAnimMesh,xEntityPickMode) в файле xors3d.bmx.Иксы ставлю исправно.
Раздел:
Модули для BlitzMax
21.09.2008, 19:48
Ответов:
145
Xors3D
Просмотров:
55,624
Автор
Machete
Ответ: Xors3D
Ентити как раз есть. Если грузить xLoadMesh, грузит, если xLoadANIMMesh, вылетает с ошибкой.С xEntityPickMode тоже самое.
Расширение b3d. А 3ds вообще не грузит.
Раздел:
Модули для BlitzMax
21.09.2008, 17:01
Ответов:
145
Xors3D
Просмотров:
55,624
Автор
Machete
Ответ: Xors3D
При использовании некоторых функций (xLoadAnimMesh,xEntityPickMode, хотя просто xLoadMesh работает), вылетает 'Unhandled Exception: Unhandled Memory Exception Error'.Что это такое и как это обойти.
Раздел:
Модули для BlitzMax
20.09.2008, 22:42
Ответов:
145
Xors3D
Просмотров:
55,624
Автор
Machete
Ответ: Xors3D
Премного благодарен.:D.
Если не трудно, в будущем, выложи версию 1.01.
Раздел:
Модули для BlitzMax
20.09.2008, 20:34
Ответов:
145
Xors3D
Просмотров:
55,624
Автор
Machete
Ответ: Xors3D
Прошу у кого-нибудь скомпиленный модуль ;).Пожалуйста выложите.
Раздел:
Модули для BlitzMax
20.09.2008, 19:21
Ответов:
145
Xors3D
Просмотров:
55,624
Автор
Machete
Ответ: Xors3D
При запуске примеров Xorsa вылетает сообщение:
Can't find interface for module 'rubux.xors3d'.
Прочитал, что надо сделать ребилд модулей. Например спомощью mingw.Но mingw качаться у меня не хочет....
Раздел:
3D-программирование
28.08.2008, 11:08
Ответов:
6
Несколько вопросов
Просмотров:
4,454
Автор
Machete
Ответ: Несколько вопросов
1.На самом деле у меня тоже один тип :) ( spark - TSpark - опечатка, исправил).Название ф-ий тоже разное и тоже исправил.
Так как же мне аптейтить какждую переменнуя типа (s1.TSpark,s2.TSpark) чтобы...
Раздел:
3D-программирование
28.08.2008, 04:37
Ответов:
6
Несколько вопросов
Просмотров:
4,454
Автор
Machete
Несколько вопросов
В процессе изучение блица возник ряд вопросов.
Собственно:
1.У меня в игре есть частицы.Создаются они таким образом:
Function CreateSpark1.TSpark(x#,y#,z#,n)
For i=1 To n ;кол-во частиц
...
Показано с 1 по 9 из 9.
Часовой пояс GMT +4, время:
11:01
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх