Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 2
1
2
>
Показано с 1 по 25 из 39.
На поиск затрачено
0.01
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Nunan
Раздел:
Игры / Games
18.08.2008, 21:39
Ответов:
2
Фильм по Far Cry
Просмотров:
3,126
Автор
Nunan
Фильм по Far Cry
http://www.idea.clan.su/_nw/5/56234.jpg
Знаменитую игру Far Cry от Crytek...
Раздел:
Болтовня
18.08.2008, 21:34
Ответов:
3
Во сколько оценивается создание интерне&
Просмотров:
5,229
Автор
Nunan
Во сколько оценивается создание интерне&
Хочу оценить стоимость создания...
Раздел:
3D-программирование
12.04.2008, 18:39
Ответов:
56
FPS Экономия ресурсов
Просмотров:
14,906
Автор
Nunan
Re: FPS Экономия ресурсов
Нехорошо получается когда...
Раздел:
3D-программирование
27.12.2007, 13:02
Ответов:
34
Как создавать уровни в игре
Просмотров:
11,199
Автор
Nunan
Re: Как создавать уровни в игре
С помощью меток лучше по-моему ничего не делать.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
27.12.2007, 12:56
Ответов:
54
Опрос:
Fire Legion
Просмотров:
9,099
Автор
Nunan
Re: Fire Legion
А вид в РПГ будет какой? от первого лица, от третьего...?
Управление будет какое?
Раздел:
Игры / Games
27.12.2007, 12:52
Ответов:
14
Bioshock
Просмотров:
5,064
Автор
Nunan
Re: Bioshock
Попытался запустить Биошок, вроде пошел, но когда сама игра началась то понял что я поиграть не смогу. Ничего кроме спрайтов огня я не видел на экране.
У меня видеокарта Радено9800Про... надо менять...
Раздел:
Болтовня
27.12.2007, 12:50
Ответов:
14
Делаем казуальную игру!!!
Просмотров:
3,907
Автор
Nunan
Re: Делаем казуальную игру!!!
Ну, они и хотят не профессиональные кадры, а простых любителей, которым делать нечего.
Раздел:
Blitz3D
17.12.2007, 11:15
Ответов:
24
Скрытие ресурсов
Просмотров:
6,860
Автор
Nunan
Re: Скрытие ресурсов
Есть такие библиотеки которые ресурсы шифруют в архивы под паролем.
Если я не ошибаюсь то такая библиотека называется RapidPak
Раздел:
Библиотеки
14.12.2007, 22:49
Ответов:
19
Звуковой двиг?
Просмотров:
7,212
Автор
Nunan
Re: Звуковой двиг?
Большая цункциональность это отлично, но хочется и ускорить Блитц по максимуму. Интересно провести тест на быстроту относительно стандартных Блитсовких.
Раздел:
Библиотеки
13.12.2007, 19:19
Ответов:
19
Звуковой двиг?
Просмотров:
7,212
Автор
Nunan
Re: Звуковой двиг?
Специально сегодня зашел, чтобы прочитать про библиотеку для B3d для работы со звуком.
И как раз в этой теме нашел то что надо.
Ещё вопрос: увеличиться ли (хоть немного) производительность игры на...
Раздел:
3D-программирование
06.05.2007, 21:08
Ответов:
10
Можно ли делать составные анимированные модельки в Блитце?
Просмотров:
5,267
Автор
Nunan
Re: Можно ли делать составные анимированные модельки в Блитце?
Делаешь в 3дМаксе анимацию одного скелета-модели. Паралельно называешь каждую часть скелета (кость) и запоминаешь. Потом отдельно делаешь наборы одежды, лица, голые тела... в разных файлах.
Потом в...
Раздел:
Blitz3D
06.05.2007, 16:09
Ответов:
6
Вопросы: Очистка памяти, переменых.
Просмотров:
3,383
Автор
Nunan
Re: Вопросы: Очистка памяти, переменых.
А при использовании типов потом данные можно удалять? Как?
Раздел:
Blitz3D
05.05.2007, 19:48
Ответов:
6
Вопросы: Очистка памяти, переменых.
Просмотров:
3,383
Автор
Nunan
Вопросы: Очистка памяти, переменых.
Пишу игру...
так как игра не маленькая, то она конечно имеет меню, уровни...
иногда надо выгрузить одни данные и загрузить другие...
Спрайты и модели можно выгрузить (удалить), а вот как удалить...
Раздел:
Blitz3D
18.03.2007, 12:46
Ответов:
9
Чат в игре. Непонятные моменты.
Просмотров:
4,531
Автор
Nunan
Re: Чат в игре. Непонятные моменты.
А кто-нибудь разбирался или использовал dll - K-NetLib в которой реализована работа с сетью?
Какие её плюсы относительно простого Блитсовского ДиректПлей?
K-NetLib - я увидел только больше...
Раздел:
Blitz3D
17.03.2007, 22:28
Ответов:
9
Чат в игре. Непонятные моменты.
Просмотров:
4,531
Автор
Nunan
Re: Чат в игре. Непонятные моменты.
Всё, с набором сообщений я разобрался. Всё оказалось намного проще чем я думал :) , GetKey() - это хорошо.
Все сообщения через ДиректПлей я отправляю с SendMessage ,,,,0
Я понял что надо:
Сервер...
Раздел:
Blitz3D
17.03.2007, 17:34
Ответов:
9
Чат в игре. Непонятные моменты.
Просмотров:
4,531
Автор
Nunan
Чат в игре. Непонятные моменты.
Всем привет.
Я делаю сетевую 3д игру на Блитце, сейчас обдумываю все моменты которые необходимо продумать...
И у меня возникли вопросы:
1) Как сделать в Блитц3д ввод текста во время игры чтобы...
Раздел:
3D-программирование
04.02.2007, 20:51
Ответов:
7
Создание фары + ...
Просмотров:
3,436
Автор
Nunan
Re: Создание фары + ...
Для симулятора нужна очень сложная физика, а для того чтобы машина ехала с ускорениями и имела инерцию и переворачивалась нормально , то для этого не обойдёшься двумя-тремя формулами, для этого надо...
Раздел:
3D-программирование
03.02.2007, 22:12
Ответов:
7
Создание фары + ...
Просмотров:
3,436
Автор
Nunan
Re: Создание фары + ...
Я сейчас тоже интересуюсь как хорошо, просто, удобно и оптимально сделать машину, её физику, и всё что с ней связано.
Сам вот делал для себя физику машины.
Физика с инерцией, с расчетом приложенных...
Раздел:
Blitz3D
30.01.2007, 23:04
Ответов:
1
Подробно про существование сообщений (DirectPlay)
Просмотров:
3,440
Автор
Nunan
Подробно про существование сообщений (DirectPlay)
В Блитце DirectPlay очень легко освоить, он удобен и прост. Но мне всё таки остались непонятны некоторые моменты.
При пересылке все сообщения собераются пока их не примет клиент (тот кому было...
Раздел:
Blitz3D
29.01.2007, 19:35
Ответов:
12
Blitz 3D 1.99
Просмотров:
5,717
Автор
Nunan
Re: Blitz 3D 1.99
А кто -небудь знает что планируется в следующих версиях Blitz3d?
Или где это можно посмотреть?
Раздел:
3D-программирование
14.01.2007, 19:25
Ответов:
27
Flags для текстур. Поясните все их значения.
Просмотров:
5,182
Автор
Nunan
Re: Flags для текстур. Поясните все их значения.
Посдкажите может пример хорошего пользования TextureBlend t,4 (ссылку на пример).
Я сам конечно разобрался но не совсем, я не определился как лучше чтобы выглядела текстура (карта нормалей) для...
Раздел:
3D-программирование
13.01.2007, 19:44
Ответов:
27
Flags для текстур. Поясните все их значения.
Просмотров:
5,182
Автор
Nunan
Re: Flags для текстур. Поясните все их значения.
jimon (http://boolean.name/member.php?u=13), я хотел не перевод с английского, перевести я и сам хорошо могу.
Diplomat (http://boolean.name/member.php?u=14), спасибо, я именно это и хотел услышать....
Раздел:
3D-программирование
13.01.2007, 17:41
Ответов:
27
Flags для текстур. Поясните все их значения.
Просмотров:
5,182
Автор
Nunan
Flags для текстур. Поясните все их значения.
flags (optional) - texture flag:
1: Color (default)
2: Alpha
4: Masked
8: Mipmapped
16: Clamp U
32: Clamp V
64: Spherical environment map
128: Cubic environment map
256: Store texture in...
Раздел:
3D-программирование
12.01.2007, 19:44
Ответов:
6
ХЕЛП!! HELP!!
Просмотров:
4,331
Автор
Nunan
Re: ХЕЛП!! HELP!!
mr.DIMAS (http://boolean.name/member.php?u=1251)
Плавность надо делать математически делая ускорение и ускорение ускорения, оперируя переменными.
Вот простой пример:
K#=5
While Not...
Раздел:
3D-программирование
11.01.2007, 19:39
Ответов:
6
ХЕЛП!! HELP!!
Просмотров:
4,331
Автор
Nunan
Re: ХЕЛП!! HELP!!
mr.DIMAS (http://boolean.name/member.php?u=1251), потомучто изображение выводит на экран команда FLIP!!!
вот так надо:
Dim img(n)
repeat
i=i+1:if i>n then i=1
Drawimage imag(i),x,y
Flip
Until...
Показано с 1 по 25 из 39.
Страница 1 из 2
1
2
>
Часовой пояс GMT +4, время:
17:00
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх