Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 4
1
2
3
4
>
Показано с 1 по 25 из 88.
На поиск затрачено
0.01
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Hellfalcon
Раздел:
Blitz3D
26.04.2011, 21:37
Ответов:
5
Передача переменных/структур по TCP
Просмотров:
2,909
Автор
Hellfalcon
Ответ: Передача переменных/структур по TCP
Получается, что можно передать только в виде строки ?
Раздел:
Blitz3D
26.04.2011, 18:31
Ответов:
5
Передача переменных/структур по TCP
Просмотров:
2,909
Автор
Hellfalcon
Передача переменных/структур по TCP
Здравствуйте!
Решил написать на blitz клиент.
Как передавать структуры (type) по TCP? И можно ли?
Раздел:
Blitz3D
02.04.2010, 23:51
Ответов:
5
Считывание из файла чисел
Просмотров:
3,271
Автор
Hellfalcon
Ответ: Считывание из файла чисел
выдает три раза ошибку Memory acces violation на
DimLen=Int(ReadString(filein))
У меня файл *.txt . Может из-за этого ?
Как тогда по-другому можно подсчитать количество строк?
Раздел:
Blitz3D
02.04.2010, 22:46
Ответов:
5
Считывание из файла чисел
Просмотров:
3,271
Автор
Hellfalcon
Считывание из файла чисел
Есть файл с числами. Как в блице считать эти числа и сохранить в массив?
Раздел:
3D-программирование
23.09.2009, 19:12
Ответов:
2
Тень и альфа
Просмотров:
2,803
Автор
Hellfalcon
Ответ: Тень и альфа
Нельзя.
Раздел:
3D-программирование
02.07.2009, 22:30
Ответов:
13
Текст над моделью.
Просмотров:
4,875
Автор
Hellfalcon
Ответ: Текст над моделью.
Я вроде сделал почти , но проблема с FOV. Сколько градусов по оси X и по оси Y в разрешении 800x600?
Раздел:
3D-программирование
01.07.2009, 22:06
Ответов:
13
Текст над моделью.
Просмотров:
4,875
Автор
Hellfalcon
Ответ: Текст над моделью.
а как пикать в координаты мышки ? там нигде не нашел такого параметра
Раздел:
3D-программирование
01.07.2009, 21:34
Ответов:
13
Текст над моделью.
Просмотров:
4,875
Автор
Hellfalcon
Ответ: Текст над моделью.
я смотрел здесь.
Там нету ничего похожего на camerapick.
С помощью луча нельзя мышкой пикать объект. :dontknow:
Раздел:
3D-программирование
30.06.2009, 23:30
Ответов:
13
Текст над моделью.
Просмотров:
4,875
Автор
Hellfalcon
Ответ: Текст над моделью.
Через fastimage нормально текст рисуется и не тормозно.
А вот одна проблемка так и осталась - когда объекты находятся за камерой,то их текст выводится в левый верхний угол. Из-за чего это происходит...
Раздел:
3D-программирование
30.06.2009, 21:12
Ответов:
13
Текст над моделью.
Просмотров:
4,875
Автор
Hellfalcon
Ответ: Текст над моделью.
у меня ноутбук )
посмотрел - у меня блицовский текст быстрее fasttext'a .
Раздел:
3D-программирование
30.06.2009, 17:24
Ответов:
13
Текст над моделью.
Просмотров:
4,875
Автор
Hellfalcon
Ответ: Текст над моделью.
я использую FastText. Кстати если не включать FastText_Unicode.bb ,то тормоза поуменьшились в несколько раз.
А как динамически изменять текст в спрайте ?
Раздел:
3D-программирование
30.06.2009, 16:10
Ответов:
13
Текст над моделью.
Просмотров:
4,875
Автор
Hellfalcon
Текст над моделью.
Здравствуйте ! Вот возникло несколько вопросов:
1)Как сделать текст/картинку над моделькой(Как в стратегиях -полоска жизни над юнитами)?
пробовал cameraproject
далее ProjectedX(),ProjectedY()
очень...
Раздел:
3D-программирование
15.05.2009, 22:44
Ответов:
32
проблема c camerapick
Просмотров:
8,046
Автор
Hellfalcon
Ответ: проблема c camerapick
Я читал это , но я не понял, как сделать чтоб можно было тыкнуть по объекту мышкой не в центре ,а где-нибудь скраю(в любом месте экрана).
Раздел:
3D-программирование
14.05.2009, 22:40
Ответов:
32
проблема c camerapick
Просмотров:
8,046
Автор
Hellfalcon
Ответ: проблема c camerapick
а как физиксовым пиком тыкать по объктам мышкой (ну как в camerapick)?
Раздел:
3D-программирование
09.05.2009, 13:32
Ответов:
32
проблема c camerapick
Просмотров:
8,046
Автор
Hellfalcon
Ответ: проблема c camerapick
А где можно взять физикс ?
Раздел:
3D-программирование
09.05.2009, 01:02
Ответов:
32
проблема c camerapick
Просмотров:
8,046
Автор
Hellfalcon
Ответ: проблема c camerapick
Спасибо за ответы , но я сам разобрался ) .
Для animmesh можно ставить пик по полигонам , только надо каждому чайлду ставит entitypickmode ,и какому чайлду поставишь на тот и будет пикаться , если...
Раздел:
3D-программирование
06.05.2009, 23:05
Ответов:
32
проблема c camerapick
Просмотров:
8,046
Автор
Hellfalcon
проблема c camerapick
Здравствуйте!Такая вот проблемка:
Есть плоскость , на ней стоит башня . Башня с чайлдами(loadanimmesh).
У плоскости и у башни установил entitypickmode,*,2
Так вот , используя camerapick() -...
Раздел:
3D-программирование
27.03.2009, 01:14
Ответов:
18
Smooth turn entity
Просмотров:
4,661
Автор
Hellfalcon
Ответ: Smooth turn entity
еще можно так
Раздел:
Blitz3D
28.02.2009, 23:07
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
329,536
Автор
Hellfalcon
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
сохранить картинку в tga с альфа каналом
Раздел:
3D-программирование
27.02.2009, 17:23
Ответов:
38
Ксорс демка. Заценяем )
Просмотров:
9,333
Автор
Hellfalcon
Ответ: Ксорс демка. Заценяем )
16 валяющихся робтов - 39 FPS
как-то не густо ... наверно роботы "жирные" :)
E8400
Geforce GTX 260
Раздел:
3D-программирование
18.01.2009, 20:52
Ответов:
23
Модификатор Slice с помощью Блитц
Просмотров:
5,715
Автор
Hellfalcon
Ответ: Модификатор Slice с помощью Блитц
поменяй разрешение если не работает
и отдали колесиком мышки камеру) если нажать space будет виден этот эффект ;)
я просто тогда забыл написать :-D
Раздел:
Игры / Games
24.10.2008, 20:17
Ответов:
45
Посоветуйте экшн
Просмотров:
12,513
Автор
Hellfalcon
Ответ: Посоветуйте экшн
TImeshift
Раздел:
3D-программирование
15.10.2008, 16:09
Ответов:
15
Анимация и столкновения
Просмотров:
5,913
Автор
Hellfalcon
Ответ: Анимация и столкновения
Что смешного? :4to:
Раздел:
3D-программирование
14.10.2008, 17:48
Ответов:
15
Анимация и столкновения
Просмотров:
5,913
Автор
Hellfalcon
Ответ: Анимация и столкновения
проблема решилась.Надо было позиционировать объект после updateworld().
Раздел:
3D-программирование
14.10.2008, 17:13
Ответов:
15
Анимация и столкновения
Просмотров:
5,913
Автор
Hellfalcon
Ответ: Анимация и столкновения
в сообщении выше я выкладывал exe ,что у меня получилось, будь добр - скачай ,если есть возможность и посмотри. ;)
Проще чем одной коллизией не обойтись - сама модель - одна коллизия и два...
Показано с 1 по 25 из 88.
Страница 1 из 4
1
2
3
4
>
Часовой пояс GMT +4, время:
11:24
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх