Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 6
1
2
3
4
5
6
>
Показано с 1 по 25 из 130.
На поиск затрачено
0.02
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Vyacheslav
Раздел:
Библиотеки
01.02.2012, 20:46
Ответов:
17
Несколько мышей в Блице
Просмотров:
13,856
Автор
Vyacheslav
Ответ: Несколько мышей в Блице
ууу, пришло мне только что уведомление на почту...
сколько лет сколько зим...
насколько я помню это надо было мне для проекта в универ, чтобы показать "корпоративное взаимодействие".. и еще что-то о...
Раздел:
Болтовня
20.08.2011, 14:41
Ответов:
6
Помогите ветерану
Просмотров:
2,118
Автор
Vyacheslav
Ответ: Помогите ветерану
ну всё, спасибо, больше не надо голосовать, мы проиграли.
Раздел:
Болтовня
19.08.2011, 00:57
Ответов:
6
Помогите ветерану
Просмотров:
2,118
Автор
Vyacheslav
Ответ: Помогите ветерану
дык до 100 юнитов на экране
Раздел:
Болтовня
19.08.2011, 00:30
Ответов:
6
Помогите ветерану
Просмотров:
2,118
Автор
Vyacheslav
Ответ: Помогите ветерану
для айфона пришлось оптимизировать : )
Раздел:
Болтовня
19.08.2011, 00:23
Ответов:
6
Помогите ветерану
Просмотров:
2,118
Автор
Vyacheslav
Помогите ветерану
доброго времени суток
суть моего обращения проста, я не первый и не последний : )
я проигрываю на много сотен голосов в гиганта ютюба
http://appmadness.net/?p=917
Моя игра -...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
24.01.2009, 16:31
Ответов:
25
Продам незавершенную игру
Просмотров:
6,203
Автор
Vyacheslav
Ответ: Продам незавершенную игру
Новшество в том, что хайденОбджект реализуется в 3Д. Это не очень просто сделать из-за того, что 3д на любом движке будет в любом случае хуже смотреться, чем 2Д-картинка из-за антиалиаса, шанс в том,...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
24.01.2009, 15:07
Ответов:
25
Продам незавершенную игру
Просмотров:
6,203
Автор
Vyacheslav
Ответ: Продам незавершенную игру
Уважаемый SBJoker!
Интерфейсы жирными руками не заляпанные. Это следы от собачьих лап, это связанно с сюжетом.
> Ну и сколько вы за это хотите?
Миллион. Для покупки игры, которая по...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
24.01.2009, 14:22
Ответов:
25
Продам незавершенную игру
Просмотров:
6,203
Автор
Vyacheslav
Ответ: Продам незавершенную игру
Демо - если по-делу ;)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
23.01.2009, 23:44
Ответов:
25
Продам незавершенную игру
Просмотров:
6,203
Автор
Vyacheslav
Продам незавершенную игру
Игра на Блиц3Д в стиле ХайденОбджект+Квест (готова примерно на 30-40%).
Для доведения до релиза в основном нужны художники (особенно 3Д).
[email protected]
Раздел:
3D-программирование
13.06.2008, 15:40
Ответов:
6
Игра через интернет
Просмотров:
3,871
Автор
Vyacheslav
Ответ: Игра через интернет
Фалед ту коннект - это стрёмно :) Может просто игра запускалась и завершилась методом контрол_альт_дел - тогда в списке на сервере она еще некоторое время "торчит" - следовало бы попробовать...
Раздел:
3D-программирование
20.04.2008, 21:20
Ответов:
6
Раскраска terrain'а
Просмотров:
3,157
Автор
Vyacheslav
Ответ: Раскраска terrain'а
Ладно, спасибо за старания, но до меня не дошло всё до конца, поэтому сделал как смог, может прокатит :) да кому эти лазеры надо.
Раздел:
3D-программирование
20.04.2008, 18:32
Ответов:
6
Раскраска terrain'а
Просмотров:
3,157
Автор
Vyacheslav
Ответ: Раскраска terrain'а
:) А теперь можно с переводом :). Вот, к примеру, как самый верхний полигон в террайне (по высоте) найти и задать ему какой-то цвет?
Кстати стрёмно получается - в аттаче пример как с мешем...
Раздел:
3D-программирование
20.04.2008, 02:44
Ответов:
6
Игра через интернет
Просмотров:
3,871
Автор
Vyacheslav
Ответ: Игра через интернет
Вот я когда-то делал что-то такое.
Инструкция (на всякий пожарный):
1) Запускаем экзешник - там менюшка будет - создаем игру, жмем P - это паузит всё, чтобы мышка не центрировалась постоянно.
2)...
Раздел:
3D-программирование
20.04.2008, 00:05
Ответов:
6
Раскраска terrain'а
Просмотров:
3,157
Автор
Vyacheslav
Раскраска terrain'а
Каким образом можно "разрисовать" terrain ? Допустим, загрузили какой-то с бмп-картинки, заскейлили, а теперь нам нужно чтобы он сверху до низу был с плавными переходами расскрашен по цветам райдуги...
Раздел:
Библиотеки
11.04.2008, 17:50
Ответов:
17
Несколько мышей в Блице
Просмотров:
13,856
Автор
Vyacheslav
Ответ: Несколько мышей в Блице
Спасибо, теперь всё кристально ясно :). Вообще, хорошо, когда разбираешься в принципах работы виндовса - тогда не важно на каком языке пишешь - главное основа ;) Еще раз спасибо.
Раздел:
Библиотеки
11.04.2008, 16:11
Ответов:
17
Несколько мышей в Блице
Просмотров:
13,856
Автор
Vyacheslav
Ответ: Несколько мышей в Блице
Спасибо, Venom. Знаю, для сишников исходник всё говорит, а можешь мне немного рассказать о принципе работы?
Раздел:
Библиотеки
10.04.2008, 23:50
Ответов:
17
Несколько мышей в Блице
Просмотров:
13,856
Автор
Vyacheslav
Ответ: Несколько мышей в Блице
Пасиба, jimon, это клёвая тема, но есть еще один прикол - я ВижуалСтудию не сильно юзаю. У меня что-то подобное есть - длл-ки даже, но я - ленивый :) и не могу выцарапать оттуда нужные функции,...
Раздел:
Библиотеки
10.04.2008, 23:33
Ответов:
17
Несколько мышей в Блице
Просмотров:
13,856
Автор
Vyacheslav
Ответ: Несколько мышей в Блице
:) Прикол в том, что потом будет 2 курсора (и больше). Допустим, два игрока управляют 2-я объектами 2-я мышами.
Раздел:
Библиотеки
10.04.2008, 20:52
Ответов:
17
Несколько мышей в Блице
Просмотров:
13,856
Автор
Vyacheslav
Несколько мышей в Блице
Допустим, к компу подключены 2 мыши через USB. Как их обрабатывать в Блице? Если только через DLL - есть у кого примеры? Очень важная тема, прошу помощи.
Раздел:
2D-программирование
17.12.2007, 21:00
Ответов:
4
2D-Art Implement
Просмотров:
2,671
Автор
Vyacheslav
Re: 2D-Art Implement
Я искал. Есть разные, но их всех надо доделывать. В том то и проблема, что это библиотеки, а не полноценные тулзы.
Вот посмотрите, я тут посидел, кое-что получилось.
Space - чтобы открыть окно...
Раздел:
2D-программирование
17.12.2007, 18:37
Ответов:
4
2D-Art Implement
Просмотров:
2,671
Автор
Vyacheslav
Re: 2D-Art Implement
Не, не катит. Надо чтобы художники видели, что они делают - по пикселям могли сдвигать во все стороны, чтобы могли поклацать по кнопкам, которые загрузили, видели все наочно, как во флеше. В идеале...
Раздел:
2D-программирование
17.12.2007, 18:20
Ответов:
4
2D-Art Implement
Просмотров:
2,671
Автор
Vyacheslav
2D-Art Implement
Меня вот заинтересовал следующий момент:
Есть ли тулзы, которые могут автоматизировать процесс создания игры таким образом, чтобы художники имели возможность вставлять gui-элементы, анимации,...
Раздел:
Поздравления и пожелания
13.12.2007, 13:42
Ответов:
25
с днюхой- Render
Просмотров:
6,159
Автор
Vyacheslav
Re: с днюхой- Render
С Днем Рожденья! Всего самого лучшего!!! :super:
Раздел:
Поздравления и пожелания
07.12.2007, 12:31
Ответов:
20
С днем рождения, Raiter
Просмотров:
5,232
Автор
Vyacheslav
Re: С днем рождения, Raiter
Желаю счастья целый ворох,
Улыбок радостных букет,
Друзей надёжных и весёлых,
Счастливой жизни целый век! ;)
Раздел:
2D-программирование
12.09.2007, 03:01
Ответов:
16
Поиск серверов
Просмотров:
3,966
Автор
Vyacheslav
Re: Поиск серверов
2Raiter: А ты вводил внутренний или внешний айпи? (у меня работало, когда внешний указывал). Попробуй стандартный пример, поставляемый с библиотекой. Вот у меня прокси - можем попробовать ;) (если...
Показано с 1 по 25 из 130.
Страница 1 из 6
1
2
3
4
5
6
>
Часовой пояс GMT +4, время:
06:04
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх