Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 7 из 7.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Dkey
Раздел: Blitz3D 17.06.2007, 01:56
Ответов: 13
Просмотров: 3,834
Автор Dkey
Re: Загрузка обектов с помощю FineChilder

vlad к чему етот код?!
подобный код я уже написал и он уменя применяется у переходе с уровня на уровень (хоть тормазнуто но работает:))

Уменя прозьба кто нибуди может выкласть сылку или пример на...
Раздел: Blitz3D 14.06.2007, 01:28
Ответов: 13
Просмотров: 3,834
Автор Dkey
Re: Загрузка обектов с помощю FineChilder

HolyDel
я пользуюся 3ds max8..
уверен!!
У меня Blitz 3D v1.98

Я не уверен в том что правильно написал прогу(я имею веду фунцию создания НПС).. потому прошу помощи (киньте сылку на пример или...
Раздел: Blitz3D 11.06.2007, 01:25
Ответов: 13
Просмотров: 3,834
Автор Dkey
Re: Загрузка обектов с помощю FineChilder

#vlad# я понял что ето фунция.. я создал функцию но типерь проблема.. обект создается в кординатах 0.0.0. а не там де уменя куб!!! :((

У меня прозьба кто небудь может выклась весь код!!!
Раздел: Blitz3D 09.06.2007, 23:58
Ответов: 13
Просмотров: 3,834
Автор Dkey
Re: Загрузка обектов с помощю FineChilder

MoKa еще раз перепрошую за свою тупость!:@

HolyDel за код спасиба но проблема...:''(( до чого в тебе "creategorn"??? у меня на етом показуе ошибку!! может я чево непонял?!:wallbash:
Раздел: Blitz3D 08.06.2007, 01:58
Ответов: 13
Просмотров: 3,834
Автор Dkey
Подмигивание Загрузка обектов с помощю FineChilder

Больше некто помочь нехочет?!:(
Мне очень нужно:wallbash:

MoKa я извеняюсь но как редактировать название темы???:@

vlad почемуто твой код уменя в блице непроходит?!:wallbash:
Раздел: Blitz3D 04.06.2007, 01:17
Ответов: 13
Просмотров: 3,834
Автор Dkey
Загрузка обектов

Всё понял!! Ща посмотрим что выйдет!:) :)
Раздел: Blitz3D 03.06.2007, 15:51
Ответов: 13
Просмотров: 3,834
Автор Dkey
Смущение Загрузка обектов с помощю FineChilder

Прошу помощи у знающих людей!! Я в 3d max создаю террейн и розтавляю там де должны быть (NPC, Monster, fire) кубики и именую к примеру "NPC_Gorn", а при загрузке двиг должен убирать куб и загружать...
Показано с 1 по 7 из 7.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 20:12.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com