Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 11 из 11.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Xupypr
Раздел: 3D-программирование 04.05.2007, 15:42
Ответов: 11
Просмотров: 3,622
Автор Xupypr
Re: Следы от колес

былабы она еще не шараварная)
Раздел: Проекты на BlitzMax 26.04.2007, 12:13
Ответов: 158
Опрос: Spacer
Просмотров: 26,923
Автор Xupypr
Re: Spacer

Прикольно, мне понравилось.
Раздел: Проекты на Blitz3D 26.04.2007, 12:06
Ответов: 147
Просмотров: 19,825
Автор Xupypr
Re: Танчики 3D

Доказательства где?) Может ты это все придумал?
Раздел: 3D-программирование 26.04.2007, 11:59
Ответов: 3
Просмотров: 3,141
Автор Xupypr
Re: Кто хорошо знает анимацию в блитсе ???

KRIK, Русь уже все? или еще мучаетесь?
Раздел: 3D-программирование 26.04.2007, 11:56
Ответов: 11
Просмотров: 3,622
Автор Xupypr
Текстуры отпадают, я уже представляю это...

Текстуры отпадают, я уже представляю это безобразие. У мну есть идея сделать их сюрфейсом, с помошью функций addvertex и addtriangle. Вот только реализовать это в коде у мну не получается)

а на...
Раздел: 3D-программирование 25.04.2007, 18:09
Ответов: 11
Просмотров: 3,622
Автор Xupypr
Следы от колес

1) Памагите. Сорри если такой вопрос был, но я не смог найти ничего похожего через поиск. Дайте ссылку, если что.Цель: чтобы танк оставлял следы от гусенец на терейне.2) PS: посоветуйте, как лучше...
Раздел: 2D-программирование 28.02.2007, 12:35
Ответов: 6
Просмотров: 3,702
Автор Xupypr
Re: База игры в XML

Мока, большое спасибо.
Раздел: 2D-программирование 27.02.2007, 17:08
Ответов: 6
Просмотров: 3,702
Автор Xupypr
Вопрос Re: База игры в XML

МоКа, base мну главная ветвь, все остальные открываются и закрываются по всем правилам. вот глянь блитцкод:


worldnode = xmlNodeFind("base", rootnode)
;Get the handle of the world node
count =...
Раздел: 2D-программирование 22.02.2007, 11:10
Ответов: 6
Просмотров: 3,702
Автор Xupypr
Re: Xml парсер

вот я тут немного переделал, но все равно в блитце тормозится на строчке count=xmlnodechildcount(worldnode) и пишет Object does not exist. компилятор останавливается на этой же функции...
Раздел: 2D-программирование 21.02.2007, 16:57
Ответов: 6
Просмотров: 3,702
Автор Xupypr
Re: Xml парсер

решил засунуть базу игры в xml
возникла проблемка, пишет что не может определить структуру ветвей. хз, вроде все правильно сделал. вот кусок кода из базы


<?xml version="1.0" ?>
<base>
<entity...
Раздел: 3D-программирование 21.02.2007, 16:48
Ответов: 5
Просмотров: 2,452
Автор Xupypr
Re: управление частями модели

я этим сильно не занимался, но думаю делается это так: обзываешь кости руки как те надо, потом в блитце с помошью финдчайлд ищешь нужную кость, примерно так q1=findchild(model,"ryka1-palz2") вот у тя...
Показано с 1 по 11 из 11.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 09:23.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com