Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 15 из 15.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: ParaSenok
Раздел: 3D-программирование 11.11.2006, 17:46
Ответов: 14
Просмотров: 3,167
Автор ParaSenok
Re: Мой топ для вопросов =)

MoKa.. спасибо... но мне нужно чтоб всё время следила за мышкой... не када я нажымаю.... я делал ...ммм.... ну в общем делал невидимый меш.. типа цель.. которая двигалазь за мыкой..а тот объект...
Раздел: 3D-программирование 09.11.2006, 20:08
Ответов: 14
Просмотров: 3,167
Автор ParaSenok
Re: Мой топ для вопросов =)

народ....а можно как нить из 3дмакса вставить в блитз эффекты типа огонь..молния... взрывы и т.д. ???????
Раздел: 3D-программирование 09.11.2006, 20:07
Ответов: 7
Просмотров: 2,384
Автор ParaSenok
Re: РПГ

CreatureCreator нетуу под 8 макс ((((((((((
Раздел: 3D-программирование 09.11.2006, 17:05
Ответов: 7
Просмотров: 2,384
Автор ParaSenok
Re: РПГ

народ... может кто нить подкинуть исходники какой нить 3д рпг или линк где можно его взять.. для примера.. покавыряться в коде чтоб разобраться с некоторыми деталями

и ещё... есть у каво нить...
Раздел: 3D-программирование 09.11.2006, 16:55
Ответов: 118
Просмотров: 24,256
Автор ParaSenok
Re: Физика в Blitz3D

а каким нить движкой...типа Ньютона реально сделать физику как в... ну.... например в hitman'e ?
Раздел: 3D-программирование 06.11.2006, 19:49
Ответов: 14
Просмотров: 3,167
Автор ParaSenok
Re: Мой топ для вопросов =)

а не мог ты выложить какой нить небольшой пример что бы я разобрался как это работает? у меня допустим просто есть меш...и нада что бы о поварачивался за курсором
Раздел: 3D-программирование 06.11.2006, 19:08
Ответов: 14
Просмотров: 3,167
Автор ParaSenok
Re: Мой топ для вопросов =)

нет.. не продолжение.. но что нить похожее хочу.....но для начала разобраться бы с основными функциями. карту и героев сделать впринципе не проблема...можно и в инете на крайний случай найти..я всего...
Раздел: 3D-программирование 06.11.2006, 18:16
Ответов: 14
Просмотров: 3,167
Автор ParaSenok
Re: Мой топ для вопросов =)

дело в том что как парент делал просто бокс... ну типа он был у меня пушкой.... он двигается вместе с караблём... но выстрелы происходят потом не с него...а стого места где он был при запуске...
Раздел: 3D-программирование 06.11.2006, 16:10
Ответов: 14
Просмотров: 3,167
Автор ParaSenok
Мой топ для вопросов =)

1. как сделать ограничения движения по карте.. т.е. есть карта....ну.. там..земля..вода и всякое такое.... мне нада чтоб перс не заходил грубоко в воду или выоско на горы не лез... у меня есть...
Раздел: 3D-программирование 04.11.2006, 20:50
Ответов: 12
Просмотров: 2,904
Автор ParaSenok
Re: Жидкость...жидкость

в 3д максе можно сделать с помощью realflow ..... но вот как это в блитз засунуть... хз...у меня не получилось перетащить из макса дым для маего самалёта перетащить.....значит врятли получится воду
Раздел: 3D-программирование 04.11.2006, 20:23
Ответов: 7
Просмотров: 2,384
Автор ParaSenok
Re: РПГ

2 Horror (http://www.boolean.name/member.php?u=568) спасибо тебе бальшое.....
Раздел: 3D-программирование 04.11.2006, 15:23
Ответов: 7
Просмотров: 2,384
Автор ParaSenok
РПГ

люди..помогите с рпг, я не могу понять как сделать чтоб мэш двигался туда куда я ткнул мышкой..... можете плз на примере движения бокса объяснить?
Раздел: 3D-программирование 03.11.2006, 15:32
Ответов: 4
Просмотров: 2,002
Автор ParaSenok
Раздел: 3D-программирование 03.11.2006, 12:48
Ответов: 4
Просмотров: 2,002
Автор ParaSenok
Re: Помогите плз с выстрелами

Кароче воть.... я хочу сделать маленькую леталку (на телефоне на сваём играл в подобную) летит самалёт по какому нить каньёну..и стреляет во вских врагов.... заготовку сделал...но вот проблема...
...
Раздел: 3D-программирование 03.11.2006, 10:26
Ответов: 4
Просмотров: 2,002
Автор ParaSenok
Помогите плз с выстрелами

я уже пересмотрел кучу примеров... но никак не могу врубиться как сделать выстрелы.... я скачал пример про то как сделать фпс(ну тот где просили помоч со сменой оружыя) .... передал его...упростил до...
Показано с 1 по 15 из 15.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 04:52.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com