Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 4 из 4.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Quicksilver
Раздел: 3D Моделирование 25.02.2007, 23:06
Ответов: 7
Просмотров: 5,178
Автор Quicksilver
Re: Готовые анимацыи...

А в хелп максовский заглядывал?
Раздел: Болтовня 25.02.2007, 22:58
Ответов: 7
Просмотров: 3,917
Автор Quicksilver
Re: Звуки, Развертки, Текстуры- ОРУЖИЯ

Вот сайт хороший, фоток вагон, только не совсем они качественные.
http://www.modelguns.co.uk/
Раздел: 3D Моделирование 09.02.2007, 00:24
Ответов: 7
Просмотров: 3,739
Автор Quicksilver
Re: 3DS / export-import / polygon counter

Утилитка polygonCounter (та, что в молоточке) считать может и триугольники и полигоны. Там точечку можно поставить, что считать. Полигоном действительно считается любой многогранник, а на аппаратном...
Раздел: 3D Моделирование 09.02.2007, 00:08
Ответов: 4
Просмотров: 2,249
Автор Quicksilver
Re: Аддоны.

Я регулярно юзаю из нестандартных только Texporter. Для создания нормал мапов могу порекомендовать Crytek PolyBump из комплекта CryENGINE MOD SDK и Normal Map Plug-in от NVIDIA для Фотошопа.
Показано с 1 по 4 из 4.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 10:10.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com