Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Показано с 1 по 11 из 11.
На поиск затрачено
0.01
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Xupypr
Раздел:
3D-программирование
04.05.2007, 15:42
Ответов:
11
Следы от колес
Просмотров:
3,650
Автор
Xupypr
Re: Следы от колес
былабы она еще не шараварная)
Раздел:
Проекты на BlitzMax
26.04.2007, 12:13
Ответов:
158
Опрос:
Spacer
Просмотров:
27,336
Автор
Xupypr
Re: Spacer
Прикольно, мне понравилось.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
26.04.2007, 12:06
Ответов:
147
Танчики 3D
Просмотров:
20,017
Автор
Xupypr
Re: Танчики 3D
Доказательства где?) Может ты это все придумал?
Раздел:
3D-программирование
26.04.2007, 11:59
Ответов:
3
Кто хорошо знает анимацию в блитсе ???
Просмотров:
3,201
Автор
Xupypr
Re: Кто хорошо знает анимацию в блитсе ???
KRIK, Русь уже все? или еще мучаетесь?
Раздел:
3D-программирование
26.04.2007, 11:56
Ответов:
11
Следы от колес
Просмотров:
3,650
Автор
Xupypr
Текстуры отпадают, я уже представляю это...
Текстуры отпадают, я уже представляю это безобразие. У мну есть идея сделать их сюрфейсом, с помошью функций addvertex и addtriangle. Вот только реализовать это в коде у мну не получается)
а на...
Раздел:
3D-программирование
25.04.2007, 18:09
Ответов:
11
Следы от колес
Просмотров:
3,650
Автор
Xupypr
Следы от колес
1) Памагите. Сорри если такой вопрос был, но я не смог найти ничего похожего через поиск. Дайте ссылку, если что.Цель: чтобы танк оставлял следы от гусенец на терейне.2) PS: посоветуйте, как лучше...
Раздел:
2D-программирование
28.02.2007, 12:35
Ответов:
6
База игры в XML
Просмотров:
3,782
Автор
Xupypr
Re: База игры в XML
Мока, большое спасибо.
Раздел:
2D-программирование
27.02.2007, 17:08
Ответов:
6
База игры в XML
Просмотров:
3,782
Автор
Xupypr
Re: База игры в XML
МоКа, base мну главная ветвь, все остальные открываются и закрываются по всем правилам. вот глянь блитцкод:
worldnode = xmlNodeFind("base", rootnode)
;Get the handle of the world node
count =...
Раздел:
2D-программирование
22.02.2007, 11:10
Ответов:
6
База игры в XML
Просмотров:
3,782
Автор
Xupypr
Re: Xml парсер
вот я тут немного переделал, но все равно в блитце тормозится на строчке count=xmlnodechildcount(worldnode) и пишет Object does not exist. компилятор останавливается на этой же функции...
Раздел:
2D-программирование
21.02.2007, 16:57
Ответов:
6
База игры в XML
Просмотров:
3,782
Автор
Xupypr
Re: Xml парсер
решил засунуть базу игры в xml
возникла проблемка, пишет что не может определить структуру ветвей. хз, вроде все правильно сделал. вот кусок кода из базы
<?xml version="1.0" ?>
<base>
<entity...
Раздел:
3D-программирование
21.02.2007, 16:48
Ответов:
5
управление частями модели
Просмотров:
2,478
Автор
Xupypr
Re: управление частями модели
я этим сильно не занимался, но думаю делается это так: обзываешь кости руки как те надо, потом в блитце с помошью финдчайлд ищешь нужную кость, примерно так q1=findchild(model,"ryka1-palz2") вот у тя...
Показано с 1 по 11 из 11.
Часовой пояс GMT +4, время:
19:44
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх