Раздел: Алгоритмика
09.02.2009, 03:35
|
Ответов: 26
Просмотров: 7,374
Re: Техника привязки Игр к CD/DVD
1. Неправильная позиция. Они не были бы упущенными, если бы предусмотрели систему распространения без физического носителя. Особенно это касается игр - самого массового товара. Тут в первую очередь...
|
Раздел: Алгоритмика
09.02.2009, 01:20
|
Ответов: 26
Просмотров: 7,374
Re: Техника привязки Игр к CD/DVD
Привет!
Хочу только сказать пару слов о современных тенденциях.
Привязка к CD/DVD это прошлое и путь в никуда.
Современного потребителя этот анахронизм очень раздражает, это самое...
|
Раздел: Blitz3D
31.05.2007, 11:09
|
Ответов: 20
Просмотров: 6,495
Re: Будущее Blitz3D - Online?
Я говорил про то, что чтобы сделать норм игру на компе с достойным сюжетом и графикой понадобится целая команда специалистов, и если такая команда наберется, нет смысла делать на блице с устаревшей...
|
Раздел: Болтовня
31.05.2007, 01:20
|
Ответов: 15
Просмотров: 3,098
Re: урезание windows
game edition - там вообще ничего нет, даже тема тока классик - видно для производительности игр, у меня там ничего не настраивалось.
Если у тебя есть немного $ попробуй Лайв дистрибутив LINUX,...
|
Раздел: Blitz3D
31.05.2007, 01:02
|
Ответов: 20
Просмотров: 6,495
Re: Будущее Blitz3D - Online?
Кому это вообще надо?
Этот блиц-3д устарел лет эдак на 100 уже!
Все, что нужно было изобрести на компе для Винды уже изобретено!
На Линукс в основном тоже!
Слышали про PSP (Sony Play Station...
|