Спасибо, молодец то написал, я на этом учиться буду))) Но есть один вопрос. как седлать плавные развороты? до точки... ну я пытаюсь космическую стрелялку сделать. так вот, надо чтоб объект летящий (бегущий) на тебя достигнув предельно близкого расстояния выбирал другую точку в пространстве и медленно к ней поворачивался. причем желательно чтоб эта точка выбиралась так что объект как бы "уворачивался от столкновения с тобой", а не проходил сквозь...
|