Показать сообщение отдельно
Старый 07.04.2006, 15:52   #2
ZanoZa
Элита
 
Регистрация: 02.10.2005
Сообщений: 1,789
Написано 132 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Originally posted by Guest@7.4.2006, 13:22
Спасибо, молодец то написал, я на этом учиться буду))) Но есть один вопрос. как седлать плавные развороты? до точки... ну я пытаюсь космическую стрелялку сделать. так вот, надо чтоб объект летящий (бегущий) на тебя достигнув предельно близкого расстояния выбирал другую точку в пространстве и медленно к ней поворачивался. причем желательно чтоб эта точка выбиралась так что объект как бы "уворачивался от столкновения с тобой", а не проходил сквозь...
Чтоб не проходил сквозь там надо менять колизию, помоему с 2,3 на 2,1
(Offline)
 
Ответить с цитированием