Тема
:
создание 3Д движка на j2me
Показать сообщение отдельно
04.06.2009, 15:58
#
14
WISHMASTER35
Бывалый
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: UA
Сообщений: 878
Написано 105 полезных сообщений
(для 357 пользователей)
Ответ: создание 3Д движка на j2me
Если самому вычислять направление нормали, то нормаль может оказатся не стой стороны полигона.
Наверна надо записывать нормаль в файл и при повороте умножать на матрицу.
(Offline)
WISHMASTER35
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от WISHMASTER35