Ответ: Camera pick!
global item_info ;cюда заносим EntityName
global picked
;яблоко
apple=loadmesh("mesh/apple.b3d")
positionentity apple,25,1,33
entitypickmode apple,2
nameentity apple,apple_item
в цикле
if game=0 then
picked=CameraPick(camera,MouseX(),MouseY())
item_info=nameentity(picked)
endif
ну и ...
text,400,500,""+item_info
Надпись должна появляться не при нажатии, а при наведении.
|