Ответ: С++ и 3D
Для каких целей 3D графика? Если игры - DX. OGL не нужен, ибо под виндой - в топку, на линух и мак ось игры не нужны, на консолях его нет, и остаются только мобильные девайсы. Если доя написания какой-либо визуализации которая возможно будет запускаться на линухе и других системах - то да, OGL. Сразу по DX - D3DX лучше не юзать (за иключением компилятора шейдеров, и то, можно при сборке проекта их комплировать).
|