Ответ: OpenGL арконойд проблема с отскакиванием шарика от платформы
все разобрался ! надо через через переменные которые за координаты x и y отвечают делать проверку!
кстате в .NET MsgBox - ето вылазинье окно с сообщением ,а в OpenGL как ета функция выглядит? вроде где-то смотрел ,но забыл где ,и вспомнить немогу прошу подскажите
|