Показать сообщение отдельно
Старый 15.07.2006, 21:33   #41
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
А что с ним именно сделать надо? если нарисуешь скетч с двух сторон (спереди и сбоку), то помогу... а на счет текстур, это не ко мне, я не художник... я больше программист, меньше моделер, и вообще не художникк

PS: если это робот для игры, то слишком много полигонов... но так как модель составлена из примитивов их легко уменьшить... еще совет: удали русскую версию макса и поставь английскую, иначе когда будешь читать разные обучалки, то не будешь понимать куда нажать
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием