Тема: Bioshock
Показать сообщение отдельно
Старый 09.05.2010, 15:36   #15
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Bioshock

Прошёл на днях.

В целом очень хорошая игра. Ей бы как раз нужна была более оригинальная графика, пусть даже и не хорошая, но отличительная, особенная. А графика как раз там похожа на сотню других шутеров (дум, прей, интерьеры фар края и фаллаута3), и это формировало у меня в начале впечатление о очередном унылом шутере с пластиковым окружением.
Звук потрясающ. В некоторых местах можно просто сидеть с закрытыми глазами рядом с играющим и наслаждаться перетеканием одних шумов, звуков, амбиентов в другие.
Вообще, в этой игре есть режиссура. Как звука, так и скриптовых сцен, всё очень вовремя появляется и правильно действует, перед камерой предстают наиболее эффектные ракурсы, свет невзначай направляется в наиболее драматичных направлениях, итд.
После хорошей кульминации, игра уже, увы, идёт на спад, как по сюжету, так и по сценам - начинается много повторений моментов вроде "я взял много вещей, и на обратном пути обязательно встречу пару врагов" или "валяется куча трупов, пара из них обязательно притворяющиеся живые", хотя к примеру вторая сцена в первый раз подавалась очень эффектно. Хотя даже в конце дизайнеры очень стараются разнообразить геймплей, но слабовато. Финальная битва - полное разочарование.
Радостно, что сценаристы и дизайнеры так детально продумали Rapture, но на самом деле ощущения города и какого-то реально существующего мира у меня не возникало ни разу - это напоминало обычные линейные пластиковые декорации. Поменяй подводные фоны за окнами на космос - была бы космическая станция. Так же не порадовали элементы рпг-задротства вроде поедания шоколадок и пива, обыскивание трупов и ящичков, на мой взгляд шутеру это не к лицу, хотя и придаёт минимальной нелинейности прохождению (нашел монеток в ящике, накопил на гранаты, убил биг дэдди, получил адам, купил новый плазмид, изменил геймплей).
Огромный выбор вариантов по убиванию врагов (7 видов оружия + 3 вида патронов в каждом + много плазмидов + много энергетических тоников + инженерных тоников) это конечно хорошо, но чтобы все это запомнить и въехать что для чего нужно, мне пришлось пол-игры пройти)

не тормозит
ыы это да, я в неё играл, параллельно рендеря максом тормозную сцену. ну как известно, сканлайн обычно юзает только 1 ядро (не знаю, пофиксили ли это в новых максах), но всё же - у меня мафия дикие подтормозы выдавала параллельно такому рендеру (может она более многопоточна).
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
ARA (09.05.2010), Arton (09.05.2010), Phantom (11.05.2010), Randomize (10.05.2010)