Сообщение от tormoz
ппц
при чеи тут бленд:?
|
В примере, откуда сорвана эта дырка, спрайт загружается так:
hole_sprite=LoadSprite( "sprites\bullet_hole.bmp",1 )
EntityBlend hole_sprite,2
SpriteViewMode hole_sprite,2
HideEntity hole_sprite
При бленде add все работает хорошо, спрайт альфится. Иначе нехрена.
Я по ситуации говорю, а нюансы тебе виднее.
Castle.bb