Показать сообщение отдельно
Старый 06.06.2010, 02:11   #15
Raiter
Гигант индустрии
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Ответ: Альфа для спрайта

Вот такой код изначально:
Global ExplosionHole = LoadSprite("textures\explosion_hole.bmp",1) 
EntityBlend ExplosionHole,2
SpriteViewMode ExplosionHole,2
ScaleSprite ExplosionHole,50,50
RotateEntity ExplosionHole,90,0,0
HideEntity ExplosionHole
(Offline)
 
Ответить с цитированием