Тема
:
A* и способы его оптимизации
Показать сообщение отдельно
07.07.2010, 23:51
#
10
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: A* и способы его оптимизации
Жаль что ни у кого нет идей по данным вопросам
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax