Показать сообщение отдельно
Старый 16.08.2010, 04:19   #76
Hurrit
Мастер
 
Аватар для Hurrit
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений
(для 2,207 пользователей)
Ответ: Сравнените Юнити и другие системы

Сообщение от Den Посмотреть сообщение
Это мнение малолетних ГеймДэвов которые не знают ни одного ящыка программирования, а чуства собственного величия зашкаливает. Скачав юнити перетенув на сцену префаб водички, и FPS капсулу, загрузив несколько моделеё и поставив на них родные шейдеры, запустив игру, от щастья они тут же начинают разность новость о новой суперской игре написаной им на юнити без проганья за 5 минут. Естественно те кто с юнити не знаком воспренимают юнити как "конструктор, на котором только стрелялку можно сделать".
Впринцепи накачав дюжину готовых примеров с офф сайта можно не умея программировать слепить это в игровую массу, но этот человек элементарные вещи не сможет сделать.
Конечно таким людям оригинальную игру сделать будет очень сложно/невозможно, но человек который знает языки программирования, и есть хоть небольшой опыт, неважно в каких языках(они в принцепи похожи, я имею в виду высокоуровневые, просто в одних есть ООП, в других его нету), сможет написать оригинальную игру и помойму легче чем на блице.
ХолиДел==малолетний в геймдеве? дабл, нет, триплфейспалм.жпг
Запомни дружок, этот скромный человек, который не решил упомянуть о своем опыте, написал SigelEngine, Wartech и ещë много чего, так что побольше уважение к людям пожалуйста. А если говорить насчет Тормоза, то он написал игру, которая выпускается и продается, и, О УЖАС, богохульник написал еë на блице БЕЗ ООП!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
impersonalis (17.08.2010)