Наконец разобрался с блицовским примером (Driver
). Но там физика несовсем реальная.Так вот вопрос:
1 Можно ли выравнивать машину без использования (
AlignToVector)
2 Столкновение, как его можно нормально реализовать
3 Может быть есть какойнибуть пример по реализации физики с исходником