Как правильно в .obj сохранять в 3dMax?
|
Если макс9, то нужно установить плагин "gw exporter". В более поздних версиях макса он уже стоит по дефолту. В нём есть пресеты "экспортить в Мудбокс" "экспортить в Майю"
Как избавиться от непонятного сглаживания
|
В mudbox:
Display -> Smooth shade (убрать галку)
Для рисования обычной развертки в Unwrap UVW через Flatter,unfold,normal mapping хватит? Или надо как то по особому надо делать?
|
Если собираешься весь уровень от и до расскрашивать в мудокоробке, то хватит любой даже кривой развёртки. Но уровни правильнее тайлами текстурить если чо)
P.S Погляди в сторону BodyPaint он для этих целей лучше подходит.
|
Сам пробовал?) Как тебе?