Показать сообщение отдельно
Старый 16.10.2005, 18:09   #18
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
нет ну конешно я согласин что в некоторих местах без геометрического вычисления не обойтись
но я попробовал так сказать помучил себя
Вот и я про что, короче чтоб не мучить себя такой нудной работой в МАКС'е и сушествуют такие операторы.

И вообще лучше совмещать ручной труд и встроенные средства МАКС'а чтобы получилось хоть чтото стоящее , ведь для этого они и сделаны
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием